第二章 我登出键呢(第1页)
艾德华·铎恩。
为永恒帝国索尔隆德服务的古老超凡家族——铎恩家族的次子。
一个没有天赋、不学无术的纨绔子弟。
除了吃喝玩乐,其他一概不会。
艾德华照例快速接收了这一次创建人物的身份信息,然后就发现这家伙的背景有点太豪华了。
兄长安德烈,王庭军的第一圣骑士,慈悲军团的军团长。
父亲伯纳尔德,王庭戒律所审判长,帝国支柱级别的强者。
艾德华都惊了:
“难怪开局三星,这是抽到ssr了啊!”
《永罚》虽然有着一套完整的战斗系统,但那是游戏内的自由探索内容。
玩家的特殊性,在于可以装备并提供各种加成的成就卡。
一星最低,三星最高。
开局如果跳过捏人,选择创建随机人物的话,就会触发一次性成就【童年开端】。
而这张三星成就卡,将提供一个名为“命运的宠儿”的强力被动。
其效果,是玩家在“第一次”尝试某件事时,会获得巨大的正面修正。
可以说是天胡号了!
如果……忽略此刻艾德华本该是个死人的话。
艾德华眯起眼睛,搓了搓手指。
上面的淡紫色已经几乎完全消失了。
同时隐退的,还有全身的轻微疼痛。
这症状看上去像是受到惊吓导致情绪激动,才产生的发绀症状。
但正常情况下,随着情绪平复,这症状就该立刻消退了。
然而他昏迷了六个标准时,直到此刻苏醒之后,才缓过来。
这就足以说明,产生这个症状的原因,并非惊吓。
当灵魂和肉体脱节时,心脏以及全身肌肉都会迅速收缩,看上去和受到惊吓几乎一模一样。
一般人如果没有相应的经验,很难分辨出两者区别。
但艾德华很有经验。
全身的细微麻痹疼痛,就是针对灵魂施术的其中一个重要痕迹。
对方直接捏碎了原本艾德华的灵魂,并将其困在身体当中缓慢消散,才制造出了昏迷的假象。
“能够控制得如此精准,而没有被护卫发现,凶手的实力恐怕高得吓人。”
“边境绝没有这样的人物。”
“看上去不像是仇杀,而像是在拖延时间……”
至于为什么拖延?
艾德华的目光落到了眼前的军装少女身上。
军需官玛姬·伊舍伍德。
这是督军约翰拍着大胃袋打包票,给艾德华安排的“导游”。
正是她带着艾德华参观的外层防线。
作为第一责任人,她不得不跟着守在昏迷的艾德华门外整整六个标准时,确保他没有生命危险。
寻金要塞地理位置优越,易守难攻,是抵御亡灵大军的重要防线组成之一。
分为内外两层防线。