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第54章 血月狂欢夜 这就是狂化丧尸下次还填非常简单(第1页)

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“呼,这下隱身药水和夜视药水的数量足够了。”

按照【堆叠升级t2】的设定,最高堆叠上限*4,庆禎已经有了10组隱身药水和夜视药水。

【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)烈焰粉+(下)3粗製的药水→3[3分钟]力量药水】

【酿造台:(左)19烈焰粉+(上)红石+(下)3[3分钟]力量药水→3[8分钟]力量药水】

【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)闪烁的西瓜+(下)3粗製的药水→3治疗药水】

【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)萤石粉+(下)3治疗药水→3治疗药水ii】

。。。。。。。。

如出一辙的重复以上步骤后,庆禎到手了10组力量药水和治疗药水ii。

有如此效率,不光在於庆禎將流程流水线化,还在於他背包中庞大的烈焰棒数量,让他毫不心疼地合成了不少酿造台,同时工作。

就这样心无旁騖地度过了许多天,庆禎才从炼药锅中抬起头。

他感觉自己再这样下去,都要变成童话故事里的老巫婆了。

“不管怎样,先上去看看吧。”

庆禎扫荡了一圈中空区域的箱子,把铁锭和附魔书纷纷收入囊中。

隨即打算爬出去看看外面的情况。

这时,忽然——

【当前生存天数:67】

【检测到当前选手死亡人次过多,认定难度较大,notch系统將会根据玩家庇护所的完善程度、血月夜击杀丧尸的数量、死亡次数来综合判定选手能力,並在血月夜结束之后,赠与玩家相应奖励】

听到这阵提示音后,庆禎也是一愣。

这不是摆明了让玩家在保证自己安全的同时,赶紧出去多杀点丧尸吗?

“怎么总是感觉,这条规定是在针对我呢?”

毕竟,在庆禎看来,或许绝大多数玩家,都已经是自身难保了。

別提出去打丧尸了!

都避之不及呢!

“不知道会有什么奖励。”

庆禎现在本著多多益善的想法、心情愉悦地爬出去清丧尸了。

中途,经过一片被炸得千疮百孔的地带。

庆禎深吸一口气,努力偏过头,不让自己的视线落在那边。

但他的庄园,占了地上面积的大部头。

基本上走那么两三步,就能看见一个巨坑,里面漂浮著农產品的掉落物。

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庆禎心里的小人儿直接哀嚎出来了:

“我的地啊!!!”

“不能种菜,乐趣何在!!”

抬头,庆禎看见了天上那几只身体被粘液填充、膨胀到极致的丧尸,儼然一副在cosplay恶魂的样子,就差把『罪魁祸首四个字贴在脑门上了。

“可恶。。。。。。。。”

庆禎掏出裂空末影弓,都没触发[超载v],便轻鬆地射杀了它们。

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