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第二节 陀螺竞赛方法(第1页)

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第二节陀螺竞赛方法

(一)比赛方法

比赛开始后,由裁判员鸣哨示意攻、守双方队员就位。队员必须在预备区内将陀螺用鞭绳缠绕好。

裁判员鸣哨并用明确手势示意守方队员旋放陀螺。守方队员可在旋放区外任何一点旋放陀螺(陀螺必须旋放在旋放区内)。守方队员旋放陀螺后应迅速退回守方预备区,裁判员马上鸣哨并用手势发出攻击信号。进攻队员必须在攻击信号发出后5秒内完成攻击。

(二)比赛规则

1。有效进攻和无效进攻

下列情况为有效进攻:(1)必须用绳鞭将陀螺缠绕好;(2)直接将陀螺投入旋放区内;(3)击中对方陀螺;(4)裁判员发出攻击信号后的进攻;(5)裁判员发出攻击信号后的5秒内完成的攻击。不符合上述五条中的任何一条,均视为无效进攻。

2。死陀

下列情况判为死陀:(1)陀螺旋放在旋放区外;(2)在裁判员明确发出信号后,守方器材脱手或松绳掉陀;(3)陀螺虽然已经旋放在旋放区内,但在有效进攻时间内停转;(4)踩着旋放区边线。

死陀的处理方法:由裁判员将陀螺平头朝下置于旋放区内的死陀点上,由攻方队员进行攻击。死陀被攻方陀螺击中后,不论是否旋转,均视为即刻停转。

3。停转

下列情况判为停转:(1)陀螺整体静止;(2)陀螺一直呈横滚动状态。

4。打停

在有效进攻中,攻方陀螺仍在场内旋转的前提下,下列情况判为打停:(1)使守方陀螺出界;(2)使守方陀螺即刻停转。

5。旋胜

在有效进攻中,攻、守双方陀螺均在场内旋转,守方陀螺先于攻方陀螺停转,则判为旋胜。

6。旋平

在有效进攻中,下列情况判为旋平:(1)攻、守双方陀螺在一次触及中均出界(不分先后);(2)攻、守双方陀螺同时在场内停转;(3)守方陀螺即刻停转的同时攻方陀螺出界;(4)攻方陀螺击中守方陀螺即刻停转,守方陀螺出界;(5)攻方陀螺击中死陀后出界;(6)攻方陀螺击中死陀后即刻停转。

7。旋负

在有效进攻中,下列情况判为旋负:(1)攻、守双方陀螺均在场内旋转,攻方陀螺先于守方陀螺停转;(2)攻方陀螺即刻停转,守方陀螺仍在场内旋转;(3)攻方陀螺出界,守方陀螺仍在场内旋转。

当裁判员作出判决后,该次攻守结束。攻、守双方队员方可进入有效旋赛区内取回陀螺。运动员只允许用经裁判员检验合格的器材参加比赛。比赛中若遇器材损坏,可向裁判员申请更换,经裁判员检查同意后,在1分钟内更换完毕。

(三)违例判罚

1。违例

下列情况可判为违例:(1)守方运动员放陀后,不及时退回守方预备区或不退出有效旋赛区;(2)攻方队员在裁判员发出攻击信号后至未作出最后判决前,身体任何部位或鞭杆直接超越攻击区(非垂直原则);(3)同一场次中因两次更换器材的时间超过1分钟;(4)顺序错误;(5)无效进攻;(6)有意干扰对方;(7)不礼貌行为。

2。判罚

(1)警告

下列情况判为警告:(1)更换器材时间第一次超过5分钟;(2)队员在比赛中有轻度不礼貌行为。

(2)判罚

攻击方违例,判失去该次进攻机会。守方违例,判为死陀。判死陀后再违例,则判攻方得4分。

(3)罚出场

对在比赛场上打架斗殴、骂人的运动员,视情节严重,可将其罚出场外。该队员此前的得分有效,并允许该队替补队员上场继续参加比赛。若该队已换过人,当被罚下场的队员属攻方时,此后各轮比赛均判为无效进攻;该队员属守方时,给攻方每次得4分予以判罚。

(四)场地

比赛场区为长20m(女子比赛场地长19m),宽15m的长方形。场地线宽0。05m(以内沿计算),其四周应有2m以上的无障碍区。

1。预备区

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