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第57章 MVP(第2页)

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broky的道具理解lv。2(010):你的道具有中等概率出现意外。

karrigan的绝活usplv。1(05):usp击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%

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天赋太少,点数太多,焦阳选择把这个新获得的【jl的表演型人格】也点满,即便如此还剩下55点数。

虽然看上去这个天赋很杂技,但是实际上正是因为直接影响情绪这个效果过於强大,所以才会出现双方这样的词缀。

游戏中的决策大多都是要通过大脑思考后才会执行,而情绪化的思考会影响理性的判断。

就像当时dank1ng面对他的架点狙和背后连接的回防,没有选择断后架点,而是选择激进地大拉拼抢,正是因为dank1ng当时太过情绪化,想要通过大狙证明自己,才会出现不太理智的选择。

越是缺乏经验的年轻选手越是有情绪化的表现,这也是为什么很多天才少年只能曇一现,远远做不到稳定输出。

特別是在重要的比赛上,面对大场馆人山人海,压抑也同时激增,很容易放大不稳定的缺陷。

而焦阳,他很自信——

他不需要理智。

一个情绪较为极端的人,再怎么放大,就问你有什么影响?

反正都是冲,难道还讲究什么方式吗?

把双方的智商拉到同一水平线,放弃道具、放弃战术、放弃大脑,焦阳就可以用丰富的对枪经验击败对方。

特別是如果能够一个人嘲讽五个,让剩下四个有脑子的队友打默认架枪,岂不是血赚?

至於【rain的交际能力】,算是一个辅助天赋吧,让队友更信任,应该能提高队伍配合的默契,比如队友把后背交给他这种情况会更坚决一点。

不过也要对得起这份信任,不然一个人带崩四个人就太滑稽了。

至於这次sss级获得的道具,依旧是看上去很奇葩的东西:

【二次元手游的主角视角:可以选择放置一个摄像头並开启录像功能】

类似於即时战略游戏的放置方法,东西会凭空出现在视野锁定的地方。

只是摄像头过於显眼,感觉做不了什么事情,最多当个监控。

……

和jamyoung又打了五把csgo,时间到了下午饭点。

“那我先下了,接下来会有点忙,5epl是见不到了。不过祝你esl预选暴打mvp。”

jamyoung先一步道別,他们三线队都是晚上一起训练,打一打半职业车队,为接下来的b级赛事准备。

“mvp?不是解散的南韩战队吗?在csgo也有战队?”

焦阳dota2职业打得不算晚,很多俱乐部的信息也有过了解,作为少数能够进入ti的东亚战队,来自南韩的mvp战队在dota2领域还是有一些知名度的。

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