第7章 逆天面板(第2页)
但无论是获得日轮刀还是做陷阱都需要很多的时间,尤其是第二种方法,72小时的任务时长意味著根本就没有几个晚上。
想要用拖到太阳升起杀死鬼的方法,就意味著每天晚上需要拖住10只鬼,这不是搞笑呢吗?
星运详细地读完任务信息,眉头也是皱了起来。
这个难度是不是太高了,就算是晓哥的第一个世界也仅仅是暗杀一个国王。。。。。。好吧也不简单。
但是自己这杀30只鬼也太离谱了,就算我比晓哥身体素质高,又有御兽,还有灵魂之力。。。。。。
誒?这样一想星运慢慢理解了自己的任务为什么这么难,不说灵魂之力,这种对於大后期的乐园来说都是极其特殊的能力。
就仅仅是御兽,就已经领先了普通人太多,虽然自己的第一个御兽不擅长战斗就是了。
所以乐园的任务是因人而异的吗,看来在乐园判定中,自己现在的实力是能够完成这个任务的,那么鬼的实力应该比想像中的要弱一些。
接著星运打开个人信息,他十分好奇,自己的身体如果半数据化,会有怎样的数值体现,还想看看自己刚刚强制觉醒的天赋是什么。
个人信息如下:
契约者88888號。(为保护猎杀者,此为虚假编號,任何手段无法锁定猎杀者。)
姓名:星运(猎杀者)。
等级:lv。1。(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在『乐园』內权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值:120。(智力x10,当前法力值恢復速度,每小时6点。)
力量:7(攻击力、负重等相关)
敏捷:6(移动、攻击速度等相关)
体力:7(生命值、防御力、异常抗性等相互关)
智力:12(法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力:10(社交、召唤等相关)
幸运:8(物品开启、製造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
灵魂强度:12(因猎杀者天赋原因,將进行单独显示,此属性极难提升,请猎杀者自行探索)
註:成年男性的標准属性为5点,幸运为1点。
特殊天赋:贪婪。
效果一,蚕食:杀死目標后,猎杀者的灵魂之力將会吞噬目標灵魂提升灵魂强度並產出特殊资源:灵魂碎片(极度稀有资源,请猎杀者合理使用,获取数量会依据击杀目標灵魂强度而变化。)。
效果二,掠夺:猎杀者的攻击將標记目標,若產生伤害將强行夺取目標部分气运加持自身,获得临时额外幸运属性。(若成功斩杀,將永久获得所掠夺的幸运属性,若未能成功斩杀,所获得的额外幸运属性將隨时间减少,重新回到目標身上。)
效果三,天命:猎杀者在进入世界时將根据幸运属性进行判定,获得初始身份。(幸运属性越高,初始地位就越高,获得的身份所掌握的权利和资源就越多。)
【因猎杀者本身拥有唯一职业传承,技能表將出现相关改变】
【御兽师(唯一)】
技能一。
灵魂御印:lv。3(主动技能)
技能效果:猎杀者可凝聚灵魂之力构建能够契约御兽的灵魂御印,可选择奴役平等的条件与御兽缔结契约。(等级越高,御印的强度就越高,若目標灵魂强度太低,可强行控制,无需缔结契约。)
……。
技能二。