第2章 心之钢(第2页)
流淌的西瓜汁夹杂著某种令人作呕的白色粘稠物不断从被砍的裂开的头盖骨中流出。
斧头紧紧地卡在地精头盖骨中央,似乎直接给他开了个瓢。
这只可怜的地精甚至连支吾一声的力气都没有了,直接瘫软在地上。
【心之钢:基础生命值恢復增加300%。
庞然吞噬:当附近存在一名敌方单位时,会在三秒內持续充能一次强力攻击。
在充能完毕后,下次攻击会对当前敌方单位造成目標10%最大生命值伤害+自身10%最大生命值的额外伤害,並为自身提供永久的生命值加成。
庞然吞噬对每个目標都有独立的24小时冷却时间。
盛宴:每叠加十层,体型增长3%,体型增长上限为30%。
心能:击杀敌方单位会获得心能点数。
每经过五场战斗,就会將心能转化为强力奖励,或者选择超级加倍。
选择超级加倍后,接下来的每场战斗都会获得额外的双倍心能。
但如果输掉任何一场战斗,都会导致你丧失所有心能。】
【当前心之钢层数:1,心能:1,获得奖励所需战斗次数:4。】
脑海中闪过无数讯息,但只是片刻之间,罗马便將这些信息全部消化完毕。
即使不知现在身处何种险境,他依然难以控制自己溢於言表的激动神色。
没想到跟隨自己穿越而来的金手指並不仅仅只是召唤师峡谷里的心之钢!
居然还包括云顶之奕里的心之钢羈绊!
而且这些心之钢的效果,都比之原版加强了不知道多少倍。
光是这庞然吞噬附带的强力一击,就附加了那么多以最大生命值为基准的额外伤害。
也难怪他能一斧头就能把地精头盖骨直接砍对半。
更別提心之钢的生命值上限叠加可是没有上限的!
倘若他叠个百八十层,想必在这片丛林都可以横著走。
而且战胜对手居然还能够获得心能,心能甚至还能额外解锁更好的奖励。
虽然他也不確定心能给的奖励究竟如何在这世界中具现,但对他来说多少也是个盼头。
当然,前提是他能够活著离开这里。
罗马想到这里,赶忙收拾起自己兴奋的神色,开始冷静观察此地的局势。
一个胆敢袭击村庄的地精群落,数量起码超过两位数。
虽然地精的战斗力羸弱,几乎可以说是臭鱼烂虾。
但是倘若这些地精同时对他发起进攻的话,他要想全身而退还是非常困难的。
趁现在没人发现赶紧溜走?