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第110章 天降之物(第3页)

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被纠缠的角色只能以半速移动,无法奔跑或衝锋,所有攻击检定-2,並在敏捷-4。

就这一点来说,感觉就跟木原唯一的战斗方式,那个“盾”的技巧很像,不过应该比专长要强吧。

“你在惊讶什么?在我看来你才是最值得让我惊讶的。”木原唯一插著研究袍的衣兜,一脸奇怪地看著林云。

“为什么这么说?”林云左看看,右看看,没能明白。

“暂时的话,还不知道,但是你的存在让我感觉有些违和感,让我有些想要將你解部的想法。”木原唯一一副饶有兴致的样子说道。

是察觉到了加护?

还是说单纯察觉到他现在这身体和他原本的身体对不上。

虽然说林云原本的身体差不多也是这个模样,但是开拓者在选择种族的时候,人类是能够选择一种属性+2。

而林云当时选择的是力量+2,原本的话,林云力量应该是14才对。

除此之外,还有生命力的问题,原本“脆弱”的身体,现在变成了“数据化”,虽然说看起来似乎不会受到伤势影响,並且没有“弱点可言”,但是实际上,该受伤还是会受伤,该被致命攻击,还是会被致命攻击。

需要说明的是,开拓者规则之中有一个叫做狙击的规则。

这个规则本质上其实就是瞄准人体的不同部位產生不同的影响。

只是相较於跑团中显得比较“公平”一些。

现实版本就比较可怕了。

比如说瞄准头部的话,需要-5的攻击命中,然后击中头部的“普通”攻击將会导致6

秒到24秒左右的噁心状態。

此为普通狙击。

而如果在这样的情况下,重击,但是伤害没超过目標生命值一半的话,那么就是额外d6的智力,感知,魅力伤害(隨机一种)。

此为致命狙击。

最后就是,如果是伤害超过目標生命值一半,那么无论是否重击,都会是三种属性各自受到d6的伤害,同时昏迷6秒到60秒左右的时间。

这个昏迷效果触发的时候,需要进行一次强韧豁免,豁免难度是这一次受到伤害的一半,成功的话,昏迷將会改为恍。

而如果豁免结果比豁免难度-5还要小,那么就会並发脑残。

简单来说就是智力和魅力降低为1。

此为衰弱化打击。

如果是游戏中的话,致命打击和衰弱化打击都需要最少50以上的伤害作为附加条件。

但是现在,不用。

除了头之外,耳朵,眼晴,脖子,心臟是-10,內臟和手是和头一样-5,而手臂和大腿,还有胸口则是-2。

需要说明的事,近身接触攻击的话还好,但是如果是远程攻击,超过9米之外,每超过9米,攻击检定就会-2。

这个可以说是普通人都能够做到的,只是因为减值太高,林云平时没多少信心这样进行攻击而已。

总之,林云现在足足69的生命值,也確实是比正常人的生命值要高出很多。

这显然跟学园都市的“正常人”对不上啊。

“大可不必。”林云连忙摇头,做出一副害怕的样子说道。

“d20+5=13,专业(演技)失败。”

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