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第348章 双线作战&如果这个世界没有极光那该多完美啊(第3页)

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小马哥忍不住扯了扯嘴角。

这狗贼。。

“先这样吧,多留意著点,之后几个月,估计会冒出不少同类应用,有什么亮眼的,可以拿下来。”

张智东沉默点头。

会议结束,天色已是完全暗下。

回到办公室,小马哥摔在沙发上,重新点上一根,疲惫的揉捏著太阳穴。

最近这段时间,他的压力著实有点大。

一方面自然是因为与极光的竞爭。

不只是移动im领域,还有游戏领域。

月初,极光搞的那个“极光3d游戏引擎”,对国內游戏行业而言,自然称得上是“福音”。

此前没人敢想像,国內竟然会出现一款,比肩国际头部水平的国產游戏引擎。

且还贴心的配备了全链路工具包。

且价格还只是国际游戏引擎的110。

但对於各家游戏大厂来说,这可就不是什么好消息了。

最简单的一个道理。

如果国內大量中小型游戏公司、第三方开发者,都用上了极光引擎,在性能大幅落后,且开发、维护成本更高的前提下,他们大价钱自研的游戏引擎该怎么办?

还要继续研发维护吗?

亦或是选择加入?

5%的收入分成,说实话,挺实惠的。

但这也相当於,主动把脖子钻进了极光的绳套之中。

万一有个不愉快,人家想制裁製裁你,轻而易举。

事实上,为了应对极光的衝击,在过去短短一个月里,就已经有两家游戏大厂,被迫宣布將启动“开放生態”战略了。

如网易宣布,將开放自家neox引擎部分功能。

完美世界將推出“cube引擎开发者计划”。

他们企鹅,也已就引擎开放事宜,开过几次高层会议了。

游戏业务同样是集团的支柱性產业,不得不重视。

当然,更大的压力,其实还是来自於公司內部的变革。

从维持了十多年的封闭系统,陡然转为开放生態,说起来简单,但平衡各部门、各派系之间的利益,达成一个新的平衡,哪有那么容易。

如果这个世界没有极光,那该多完美啊。。

望著窗外清冷的月色,小马哥幽幽嘆了口气。

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