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第50章 憨厚正直&悠米视频(第3页)

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“嗶哩嗶哩”的二次元属性,还是太过浓郁了,跟他对於视频平台的定位不太相符。

而“悠米视频”这个品牌名,直接传递出“你和我”的互动感和社区感,也更契合后续向泛娱乐、全年龄段扩张的战略。

同时,“悠米”多少也沾点二次元的味儿。

只要在推广和內容上下点功夫,同样可以吸纳,在传统平台受压的亚文化群体。

王胖子有点疑惑:“定位中的『文化娱乐社区』是什么意思?视频平台该怎样社区化?是要走土豆网那种ugc路线吗?”

“类似,但区別也不小。”洛川边写边给几人阐述他的规划。

06年,算是国內网络视频行业的萌芽期,主流平台以ugc,即用户生成內容,和影视搬运为主。

前者以土豆网为代表,定位是“每个人都是生活的导演”,主打五分钟以內的ugc短视频。

还有靠《一个馒头引发的血案》等恶搞视频出圈的六间房,聚焦“专业ugc”的酷6网等。

后者则是以优酷网为代表,主推长视频。

还有“影视正版化先驱”,激动网等。

除了这两类,还有一个特例,乐视网。

跟其他依靠gg盈利,以免费视频分享为主的平台不同,乐视网早期就確立了付费点播的差异化商业模式,吸引了一部分愿意为优质內容付费的用户。

或许也正是因为这种模式,乐视网更加注重內容的质量和版权的获取,所以才得以在版权布局上先行一步。

不得不说,在“下周回国”之前,贾老板还是有点东西的。

扯回正题。

洛川对“悠米视频”定下的差异化路线,是以“文化+互动+技术”三维优势,打破传统视频平台的“搬运工”模式,建立国內首个z世代文化聚集地。

想要做到这点,內容生態和社区互动是关键。

內容生態,以pugv,即专业用户製作的视频为基石。

也就是所谓的up主、播客等。

这一块,可以直接从校內网的活跃用户中选拔kol,提供流量扶持,打造首批校园up主。

也可从土豆、六间房、酷6等平台挖角。

ogv,也就是机构製作的视频,同样是生態的重要组成部分。

比如番剧、国创动画、剧集、电影、综艺、纪录片等种类。

同时,內容分类也需要跟传统视频平台形成差异化,分成更加精细且垂直的內容分区,以便精准触达z世代群体的兴趣点。

比如音乐、舞蹈、游戏、知识、时尚、鬼畜等等。

这些內容,刚好可以跟高校內的各个社团,以及校內网的热门兴趣小组相联动。

而说到社区互动,那就不得不提到一个影响深远,但目前还未出现的功能。

弹幕。

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