第4章 这种游戏真的存在(第2页)
“1102,有你的快递!”
送上门是一个小盒子,拆开后,里面是一片耳机盒大小的银白色金属片,以及一张说明书。
说明书上只有两行字。
“《星海》专用终端设备”
“请將此设备置於太阳穴上,並按照后续提示,完成人物创建和登录,祝您玩得愉快~”
…………
“点开看看!”
“对啊,主播点开看看嘛。”
在近万名直播观眾的注视下,网名“锦衣夜行”的游戏区主播杨锐,点开了刚刚收到的“垃圾邮件”。
“哦,太空题材游戏啊~”
这值得说道说道。
“我们就先当它真的存在好了,这种题材的开放世界游戏,其实最难做,翻车机率最高,最容易暴死。”
他对著直播镜头道。
“太空这两个字,很容易给玩家一种想像,那你觉得这个游戏很宏大,很精彩!让你以为你可以登陆很多星球,造访各种各样的城市,欣赏各种各样的美景,体验各种精彩的人物和故事,还可以体验波澜壮阔的星际战爭,没有上限的未来科技,等等等等……”
“但实际上,真要做出这些內容,所需要的工作量难以想像。”
“別说那些不到100人的小厂,就算是有上千员工的大游戏公司,想要打造出一颗有著足够游玩密度的星球,也至少需要几年功夫。”
“到头来,基本所有太空的游戏,都有著假大空、小家子气的缺点,最后只能用不断复製粘贴的游戏场景或者程序生成的垃圾內容勉强凑合,让玩家不断重复单调的游戏內容。”
说这些话时,锦衣夜行心里,其实是有点儿恨铁不成钢的。
高度擬真的开放世界宇宙游戏,谁不想玩?
我也想玩啊!
星辰大海,那可是人类的终极梦想。
奈何厂商们不给力。
对於他的观点,绝大多数弹幕都表示赞同。
“是这样没错了。”
“哎,好伤感,感觉这辈子都玩不到这样的游戏了。”
“要是能晚出生50年就好了。”
“感觉你在內涵《星空》,手动狗头。”
“超级小陶:请打开麦克风交流!”
“陶大炮至理名言:太空不空,难道到处是游乐场吗?”
“星空弟中之弟!话说星际公民是不是现在细节做的最好的太空模擬游戏?”
“那个啊……还是等上线正式版再说吧。”