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第二十三章 死亡次数剩余二(第2页)

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琥珀作为一位顶尖级的狂战士,他当然能够儘量减少这种情况。

但剑骑士的实力同样恐怖,几次交锋下来,琥珀的生命值几乎被压至极限。

面对不断增加的压力,灭绝霸者公会成员们迅速启动了一项在vrmmo游戏世界中特有的战术——“全死亡输出策略”。

这个策略建立在队伍中有多位掌握著復活魔法的神官玩家基础上。

他们最大化提升全队的输出能力,不顾生命值的减少,甚至允许琥珀等前锋被boss数次击杀,只要神官们能及时復活他们,便可继续发动攻击。

这种策略看起来非常的无谋,正常的公会採用这么鲁莽的战术,前线早就第一时间崩溃了。

但这也是灭绝霸者的强大之处。

他们每一个人超强的战斗力在这一刻得到了凸显,每当身边战友死亡,队伍中出现减员情况时,总能有人第一时间填补上空缺。

战线就在这种不可思议的情况下被维持住了。

这大概也就只有灭绝霸者能够做到了。

“使用这种策略的同时,要將死亡次数控制在十次以內吗?不过这种级別的敌人,十次復活次数足够了!”

琥珀他在一瞬间依靠自己一个人的力量,就扛住了来自剑骑士这只体型庞大的boss的猛攻。

但狂战士这一职业终究还是刀剑上跳舞的职业…琥珀一个不留神剑骑士身上积蓄的大量黑雾溢出。

这些黑雾化为了尖刺一瞬间就贯穿了琥珀的身体將他的第一次復活机会给夺走。

在琥珀阵亡的瞬间,灭绝霸者的两位近战输出职业替他顶住了剑骑士的猛攻。

而化为墓碑的琥珀依然在指挥著战斗,同时他还出声催促著回復屋。

“神官快復活我!”

“知道啦!但你死的速度也太快了吧!真是麻烦!”回復屋一边施法一边不满地嘟囔著,“早知道该多收点僱佣费的!”

儘管抱怨不断,但神官们的復活魔法始终精准到位。

每当琥珀的生命条清零,回復屋和其他神官的光芒便立刻照耀在他身上,让他能够以最快的速度重返战场。

灭绝霸者的成员们轮番上阵,以毫不间断的猛攻削弱著剑骑士的生命值。

剑骑士的反击极其凶猛,他的巨剑每一次挥舞都带来令人窒息的破坏力。

每次琥珀被击倒,灭绝霸者的战士们都会顶住压力,继续將攻击集中在剑骑士身上。

然而隨著时间的推移,剑骑士的动作渐渐迟缓,生命值也在迅速下降。

“这场大型討伐战的boss初次击杀,我们拿下了!”

琥珀看著剑骑士的生命值逐渐进入了重伤阶段,兴奋地高喊道。整个战场仿佛被灭绝霸者的胜利呼声所充斥。

秋人明明给这次伊芙女王討伐战定下了超严格的死亡惩罚。

但灭绝霸者这群傢伙却还能毫不在意的使用这种乱来的攻略方式。

是因为他们並不会害怕自己的人偶少女梅婭失去记忆吗?

答案是否定的。

主要还是因为秋人將这项死亡惩罚的限制放的太宽鬆了。

在宽鬆之余,秋人还设置了专门的提醒信息,来提醒玩家们如果今天你们再死多少次,那梅婭就会失去记忆。

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