第66章 创业的第一个项目(第1页)
appstore里没有?
他的大脑飞速运转起来。
“threes!”这款需要付费购买的数字益智游戏,他记得是在2014年初上线的。
凭借其独特的“3的倍数”合并玩法,在核心玩家群体中获得了一定的口碑。
王敢打开5s,进入商店果然上传时间和记忆对的上。
不过国区价格需要18块,一款小游戏真不算便宜。
而真正让这种玩法火遍全球,并且衍生出无数变种的,是那款名为《2048》的免费网页版游戏!
其核心玩法与《threes!》类似,但将合并规则简化为更容易上手的“2的倍数”。
前世,《2048》的出现时间,应该就是在《threes!》上线后不久,大约是2014年的3月份左右!
由一个年仅19岁的意大利程序员gabrielecirulli用一个周末的时间开发出来,并开源发布。
随即引发了全球性的病毒式传播。
可是现在,顾临风和徐伟,这两个对新鲜事物接受度颇高的年轻人,竟然都表示没听说过《2048》!
继续查找,苹果商店里也没有下载链接。
难道……
不过一开始是网页版,别白高兴一场。
王敢立刻坐直了身体,打开全新的alienware18笔记本,迅速连接上校园网。
在浏览器地址栏中飞快地输入了“2048ga”、“2048游戏”、“gabrielecirulli”等关键词。
按下回车键!
搜索结果页面迅速刷新。
王敢的目光,如同鹰隼一般,逐行逐句地仔细搜寻着。
关于数字“2048”本身的数学意义、计算机领域的术语解释、某些产品型号……
这些无关紧要的信息占据了大部分版面。
他耐着性子,一页一页地往后翻,甚至切换了几个不同的搜索引擎。
结果,依旧让他心跳加速!
没有!
完全没有任何关于那款熟悉的、以黑白灰为主色调、方块上印着“2”、“4”、“8”、“16”等数字的《2048》游戏界面截图!
也没有任何关于这款游戏,在全球范围内爆火的新闻报道!
更没有找到那个意大利程序员gabrielecirulli,因此而声名鹊起的相关信息!
只有零星几个国外的技术论坛,或者独立游戏开发者社区的帖子里。