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第250章 自由战争四(第2页)

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看来,唯有通过不断的战斗,积累贡献,提升权限,才能揭开更深层的秘密——这倒十分符合他所熟知的游戏逻辑。

在顾长风当前的权限下,能够查阅的只剩下关于战斗系统的核心资料。

其中,他最为关注的是名为“荆棘”的作战单元。

这并非实体绳索,而是由专用战斗服发射出的高聚合能量射线。其有效射程首接取决于战斗服的等级,最短约百米,最高可达千米。

在实战中,“荆棘”具备极高的战术价值:

既能作为机动索道,帮助使用者在复杂地形间高速位移;也能将其吸附于敌人体表,配合战斗服的强化装置产生强大拉力,将目标拖拽失衡。

面对强大的敌人时,单人的“荆棘”往往难以奏效,需要多名队员同步发射、协同牵引才能生效。

而对于防御薄弱的目标,在队友配合下能迅速将其拉倒,为团队创造近身输出的宝贵窗口。

除了上述功能外,荆棘还可以制作能量陷阱,配合炸弹之类物品,有效处理小型作战单位或者是其他要塞的敌人。

还可以利用荆棘,快速远程救活濒死的生化人和伙伴。

荆棘能将药品的能力快速传递给对方。

荆棘还分种类,防护、强攻以及救援。

三种区别在于能量充足的时候,释放荆棘之力形成的领域效果不同。

防护能想成一个AT立场,不但阻挡远程攻击,还能减少近战收到伤害。

强攻则是暂时性提升枪械和近战攻击的威力,而救援则是恢复体力和伤势,具体效果跟战斗服等级相关。

需要注意的是,战斗服及其“荆棘”系统的等级,与使用者在要塞中的权限严格绑定。

除了“荆棘”系统,另一样事物同样引起了顾长风的浓厚兴趣——那便是这个时代的近战武器。

与他认知中注重灵韵与神通的灵器截然不同,这些武器在设计与功能上都体现出极强的实用性。

除了基础的攻击性能外,它们都搭载了一项至关重要的功能:熔断。

所有制式近战武器都具备此功能,能在战斗中瞬间于刃部或接触点产生极端高温,足以熔化并切断绝大多数合金结构。

这项技术在对抗天罚兵时尤为关键——一个被卸除了武装和AT力场的天罚兵,与一个全副武装的完全是两种截然不同的威胁。

以资料中提及的“掠夺者1型”天罚兵为例,它除了装备速射炮和两挺重机枪外,双重AT力场甚至能硬抗灵能巨炮的首射。

然而,一旦通过熔断技术成功拆卸其武器单元,它便只剩下基础的搏斗本能和一门隐藏在口部的小型电磁炮,威胁性大大降低。

熔断战术不仅能削弱敌人,更带来了实际的资源收益。

被拆卸下来的天罚兵部件是极佳的材料来源。

士兵可以选择将其上交以换取大量贡献点,也可以私自保留,用以改造和强化自己的装备。

这一选择至关重要,因为被击败的天罚兵会启动自毁程序,若未提前拆卸,其残骸将几乎一文不值。

此外,熔断技术还肩负着一项人道使命:破坏“鸟笼”。

这些由天罚兵和掠夺者携带的囚笼,用于关押捕获的人类,并会持续释放麻醉气体。

唯有高效的熔断能迅速切开其坚固的外壳,救出其中的幸存者。

虽然理论上也能通过纯粹的暴力破坏,但鸟笼卓越的物理与能量抗性,使得熔断成为了现实中唯一可行的快速救援手段。

至于梅林,顾长风在数据库中没有找到任何相关信息。

这并非寻常的“权限不足”,而是彻彻底底的查无此人——

没有任何记录,没有只言片语,仿佛这个存在被从历史中彻底抹去。

这种异常的空白,反而让顾长风更加确信:要塞高层,正在有意掩盖某个不容触及的真相。

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