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这里就埋了游戏制作组的彩蛋结局了。
【成就:无法清醒的梦】
你被入梦河吸引,在不断沉沦中选择了无休止的跳河。
值得一提的是,在结局cg中,玩家会成为主角团口中的‘传奇’。
所谓的传奇,便是:哦哦,你说的是那个不听劝阻一直跳河的家伙吧,真是佩服啊。
而后续的版本更新中,制作组奖励了这位‘勇敢且富有冒险精神’,第一个发现此彩蛋结局的玩家,竟然把他当时使用角色的id替代了结局cg中的传奇。
也就是说,玩家如果没有达成跳河结局,那在未来结局的cg中,主角团依旧会提起这位传奇——id为【翻斗花园第一狙击手胡图图】的梦使者。
想到这里,倾竹析再一次没绷住笑出了声。
这位玩家在知道这件事之后非常后悔取了这个名字,算是彻底的出名了。
制作组:我一想到版本更新时要干什么就想笑。
而他也是速通榜上的一位跑者,不过毕竟很久没打了,成绩不算特别好,在中等偏下的位置。
好了,说回入梦河skip。
因为入梦河是禁入区域,有着高昂的死亡代价,所以在这层之上有着透明的建模。
具体的原理似乎与当年的技术力不足有关,总而言之在特定的角度走上去后,就可以直接在入梦河上行走,跳过和渡船老者的对话,即对世界观的介绍。
身为特殊的梦使者,其实并不是一件好事。
渡船老者作为引导的友善npc,也是原漫画中最初为虞年谣提供帮助的人。
是从漫画连载开始到完结都确定的好人。
他的身份也不简单,虞年谣在梦世界里遇见的每一个梦使者都说自己第一次来到梦世界就遇见过渡船老者,虞年谣甚至一度以为他是梦世界的‘原住民’。
是的,梦世界也是有原住民的,他们不是做梦的人,也不是梦使者。
原住民和梦使者最大的区别,便是他们基本无法进行正常的交流,只会不断重复的做某一件事。
和梦世界的那些建筑一样,也是做梦的人们创造出来的。
不过也有少部分原住民是例外。
在现实世界中比较出名的人,尤其是那些深受爱戴和怀念的人,出现在梦境中的次数多了,他们在梦世界中的形象就会不断被完善。
能交流,能思考,和现实中的同位体几乎不会有区别。
渡船老者日复一日的在入梦河撑船,但他逻辑清晰,也能和梦使者进行交流,虞年谣一开始会这么想是正常的。
不过老者和现实中的名人没有一个对得上的,最后还是主角团里有人直接询问,才得到了正确的答案。
老者也是梦使者,但他没回答自己的来历。
就这么一边skip一边思考,倾竹析直接跳过了入梦河的流程,前往了梦世界的核心。
——
虞年谣瞳孔地震。
而且他也注意到了,渡船老者也露出了同样的震惊眼神。
这说明渡船老者也没见过那位梦使者!
而这,是虞年谣数不清轮回中,终于出现的变数!
虞年谣不知道他是谁,却从他的出现中看到了希望!
“老先生!拜托了!请送我渡河!”