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第65章 一些变化(第1页)

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在b站,一位名叫“阿安”的up主,凭藉著敏锐的洞察力,自牛顿事件引发轩然大波过后,他迅速捕捉到新的创作方向。

果断將自己拍摄的內容调整为聚焦歷史新发现对现实生活的影响。

每一期视频,他都会从不同的角度出发,採访来自不同行业的人物,通过他们的亲身经歷与见解,从现实社会的各个领域,向观眾们全方位展现歷史新发现所带来的具体变化。

刚好,隨著达·文西事件的曝光,他也及时推出了新的视频。

视频的开头,出现在镜头前的是一位报社的编辑。

其双眼布满黑眼圈,一看就是长期熬夜加班的状態。

编辑微微嘆了口气,开口说道:

“要说影响啊,那可太大了,就拿上周来说,刚得知牛顿生日该採用农历来计算,今天又收到上头邮件,要求在相关稿件里添加大量注释,这一页纸的篇幅,根本塞不下这么多密密麻麻的脚註。

“我们现在真是陷入了两难的困境,牛顿事件的后续影响还未完全消化,现在又冒出个郑和环球航行的新发现。

“这书还能不能顺利编下去?该怎么编?这些都成了摆在我们面前待解决的现实难题。

“总不能今天写好的內容,明天就因为新的歷史发现而修改,这工作量实在太大了。

“所以现在我们写任何內容,都得特意標註『按2025年1月版史实。”

编辑无奈地摇了摇头,脸上写满了无奈与疲惫。

同时有人在弹幕里科普道:

“官方之前发公告说了,暂不修改教材,只是考试涉及的话需备註存疑。”

“说的也只是教材,课外书籍不一样。”

“糟糕,吃瓜吃到自己头上了。”

“所以真的这么忙吗?不能直接用以前的吗?”

“你不能指望所有人都了解这些,为保证信息准確全面,很多內容必须重新梳理。”

……

紧接著,镜头切换,採访到了一位游戏策划师。

策划师一脸无奈地表示:“是的,我们正在开发一款歷史题材的游戏,讲述各个文明的发展歷程,原本计划近期公布並上线,但郑和的新发现让我们不得不紧急撤回原计划,添加新的文本和內容。

“影响非常大,彻底打乱了游戏的宣发周期,也使得游戏上线时间被迫延迟。

“我现在只祈祷在游戏正式发布的时候,不要再出现新的歷史发现了,不然我们后续的dlc內容更新也会来不及。”

评论区瞬间热闹起来,有玩家留言:

“我就说为什么明明这个月就要上线了,游戏还没什么消息,原来是打回去重做了。”

“歷史真相罪大恶极!”

“我都已经可以想像到,以后会不停的出dlc补全新的內容。”

“乐了,要不乾脆把游戏改成幻想作品得了,现在做真实歷史题材的游戏,可不就是给自己找麻烦嘛。”

……

在眾多受到负面影响的行业之外,也有一些人因这些歷史新发现获得了利益。

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