第72章(第2页)
为了在将来怀念时不会唾弃曾经的自己身在福中不知福,我们这些旅者肯定会尽可能地遵守基地规则。
哪怕这与旅者们自由奔放的天性相逆。
当前应该没有人比旅者更清楚“没人管”“独行”究竟是什么感受。
那会让“规矩多”成为一种幸福的烦恼。
一边骂骂咧咧地抱怨,一边享受到忍不住发笑。
还有很多人在,还有基地在,还有规矩在。
真好。
异世界的东西一向比本世界自产的更好卖,也更卖得起价。
哪怕异世界的不少东西本世界能够生产出完全相同的,也依然是异世界的更受欢迎。
很多买家非常享受买异世界物品时在信息所系统中实名登记的过程。
他们说:
“哪怕这过程与日常在营养膏自取机上刷身份证付款取营养膏的过程完全一样,但感觉就是更好。”
“仿佛自己参与了什么重要事件。”
嗯,确实挺重要的。
要是后续信息所结合其他异世界信息将曾定义为不重要的物品更正定义为重要,那交易者感受到的重要度就更深沉了。
因为届时,信息所会找到交易者尝试买走那件东西。
一般是以翻倍的价格。
如果东西还完整,那自然皆大欢喜。
可如果不完整,比如已经被吃掉或被拆得支离破碎无法还原,那信息所就只能多角度询问交易者那东西的细节,交易者也只能一遍又一遍地搜刮记忆。
啊,不用怕,有记录以来,这种更改重要度的事情总共就只发生了几十次吧。
对比起数以亿计的异世界物品交易来,是非常非常小的概率。
历代技术检测判断价值重要度还是非常精准的。
因为但凡有几率重要的,都先收入官方仓库了。
能允许流入市场的,都是从任何角度都测不出疑点的。
至于发生的那几十次,其中交易者拿不出原件的,交易者也只是被问了很多问题、消耗了很多脑细胞进行详细回忆。
询问结束后为了感谢交易者的配合,也为了安抚其受到的惊吓及耗费的时间精力,信息所还给发了一笔奖金。
叫压惊费也可以。
总之,只要不是明知故犯地违规,就真的不用太担心。
请相信,基地的任何一个官方机构都不会苛待任何一位守法居民。
说回到异世界物品的受欢迎。
总数量少、很多品种只有唯一一件,也是其供不应求的重要原因。