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序章 前言写作方式世界观设定(第1页)

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**?前言与写作方式**

**●前言**

这一篇是解释写作方式,与世界观的介绍,即使略过这一篇也不会影响故事的阅读(毕竟是小黄文(?′??)),但如果稍微了解世界观的话可以更加投入故事剧情呦!

因为我可是非常认真设定这个世界观呢!!!

这是我不久前无聊用手机写的故事,那个时候心血来潮,设定了一些世界观,写了5个章节,大概10万多的字数,结果写到一半忽然没了灵感,于是就腰斩了,这个故事也就保留在我的记事本里~~~

我很喜欢这个世界观,而且写了不少篇幅,想说分享上来给大家看,可是分享一个腰斩的作品未免也太缺德了吧!

于是我了一个折衷的办法………

**●写作方式**

我自我检讨一番,故事会写不下去的原因是因为“单一主角”与“线性续事”,这不仅让故事的视角变得狭隘;限制了很多我想写但写不了的剧情;遇到无聊的过场也要硬着头皮写下去;也会造成主角战力膨胀到难以收尾(?﹏?。)

于是我决定修改书写方式,接下来的故事呈现将为“相同世界观”下的“不同人事时地物”,并且每篇以独立故事呈现。

比方说,第一篇的标题是“张三篇:XXXXX”,故事可能发生于第15年的北方王国,主角要营救公主;第二篇是“李四篇:XXXXX”,故事可能发生于第63年的西方王国,主角要寻找什么宝藏。

每一篇都是不同的主角,在不同时间、不同地点、与不同人互动的故事,虽然少数角色可能出续集,但大部分的角色都是单篇完结,就是所谓的“大世界下的小人物”叙事方式呢('?'b)b

另外,我会用AI制图,生成每篇故事中女角色的外貌与穿着,让各位更能感受女角色的色色感(?????)

这样不仅可以彻底运用世界观设定、回头写以前的事件、设定出很多有趣的人事物、不会有出续集的包袱,对阅读者而言,随机点开一篇就是一个新故事,没有因为篇数太多而担心进度补不上的压力、不用怕没看前面而看不懂后面,族繁不及备载的超多好处呢哇哈哈,我真是个天才!!!

总之祝我顺利(?????????)

……

**?世界观设定之“世界”**

(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的BUG,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)

**●斯奎尔大陆**

斯奎尔大陆是一块长与宽皆为2000公里的大陆,四面为海,并且有空气墙阻挡,任何生物与非生物均无法通过。

大陆历史不可考,可能会在故事中补充~

?北方——高山与高原,环境严寒,气候干冷,人们多过着游牧、放牧、小型村落的生活

?西方——沙漠盆地与平原,广阔的沙海,少数的绿洲与河流岸边有人类建立城市,其余地区无人居住

?东方——草原与森林丘陵,因地形过于开阔平坦,难于防守,故无大型城市建立,多为独立的村庄,是各国默认的不占领地区。

?南方——热带雨林,终年湿热、雨水充沛。大河与雨林分割文明,众多神秘小国在此发展。

**●魔王降临**

北方、西方、南方诸国的历史不可考,起源难以追溯,故“魔王降临”为冒险者用以纪年的单位。常常以“魔王降临后XX年”为纪年基准。

?高得要命巨塔

约100年前,魔王降临于斯奎尔大陆中部偏东方的无人区沙漠,一座黑色巨塔从天而降,将天空撕裂。

后人称此为“高得要命巨塔”,高1313公尺,共101层,每层均有复杂地形与大量魔物,每5层就有一位强大的魔族“守关者”,塔层越高则魔物与魔族越强大,魔王长居于第101层。

?黑色大洞

被巨塔撕裂的天空形成一个黑色大洞,与魔界相连,无数魔物透过大洞降临斯奎尔大陆,肆虐人间,魔物强度连年增强。

并且黑洞不停散发黑魔法的气息,炎热的地区变得越发炎热;寒冷的地区变得越发寒冷,极端的气候也带来洪水、瘟疫、干旱、蝗灾等灾害。

?有去无回迷阵

高得要命巨塔下有着一个“有去无回迷阵”,长宽皆30公里,由高20公尺的石墙组成,迷阵内有许多魔物、陷阱,也有宝物。

每晚午夜12点,迷阵会重新随机布阵,故无法绘制迷阵地图。

巨塔位于迷阵的正中央,唯有通过迷阵才可进入巨塔。

……

**?世界观设定之“国家”**

(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的BUG,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)

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