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序章 前言写作方式世界观设定(第4页)

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?人民:萨卡多人

大多深居雨林,与外界隔绝,外界对萨卡多的印象常是“神秘而危险”,统称全邦联的人民为萨卡多人。

实则萨卡多内部各国彼此文化差异极大。

?军事:

23个国家各有不同的兵种,各具特色。

例如擅长咒杀、灵魂出窍的萨满、擅长毒箭与暗器的丛林猎手、可在水中埋伏数小时的蛙民………

种类过于繁杂,未来故事再行介绍!

**●西方──冒险者协会**

人口约14万人,位于东方草原西南方。

为一座巨大石造中世纪城堡,城墙厚重高耸壮阔,无实际领土,仅有城堡本身与周边小型聚落,居民多数为冒险者,少部分为NPC,经营商店、铁匠铺、药剂铺、酒馆等,与冒险者互惠共生。

即使拥有诸多强大的冒险者,可称为全大陆最强,但在外交上保持中立,不主动介入他国纷争与政事。

?首都:碧安卡长眠之地(原为碧安卡守护之地)

?最高领袖:艾蜜莉(虚位)

?政体:代议民主制──十一人众

一年一度的选举选出十一位冒险者协会代表,各代表由冒险者协会成员推荐或自荐成为候选人,并且借由艾蜜莉的技能(暂时保密)向世界各地的冒险者(不限冒险者协会成员)发送选举通知,所有冒险者可以各种方式于时限内进行投票,一人一票。

选出的十一位代表将负责重要事务决策、外交活动、巨塔与迷宫的统筹、魔族的讨伐等事项。

艾蜜莉本人并不干政。

?人民:

多为冒险者,虽注册为冒险者协会成员但不定居于此,多数以处理世界各地的委托任务为工作,在各处奔波旅行。

仅有少数冒险者与NPC长居于冒险者协会与周遭农村,以经营店铺、贸易、农耕为业。

?军事:

?特色:

由“无畏者碧安卡”与“全知者艾蜜莉”于魔王降临后7年于东方草原西北方所建立,本意并非建国,而是为了提供新手冒险者庇护所,避免新手冒险者刚被传送到东方草原就被魔物杀害,类似于新手村的概念。

而后发展壮大,成立冒险者协会,负责统整、分发委托任务给冒险者,赚取报酬。

最后直接建国,汇聚强大的冒险者,接受各国委托、规划迷宫与巨塔的攻略,以杀死魔王为最终目的。

……

**?世界观设定之“种族”**

(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的BUG,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)

**●冒险者**

皆为来自现实世界的人类,自魔王降临时起,每日有20-25人被传送至“东方草原”地区,截至魔王降临后100年,现存冒险者人数约为11万人。

冒险者于被传送到斯奎尔大陆前皆为现实世界的成年人,皆具有成年人之正常心智。

冒险者传送后会丧失一切在现实世界的记忆,且重塑外观,所有人都会变成“高于现实世界平均水准”的外貌与身材,外观年龄为14-30岁,就是──大家都变成帅哥与美女了!!!

冒险者的外貌与体态自传送后就不会老化、体力与身材也会处于巅峰状态直至死亡。

冒险的平均自然死亡年龄为“传送后40~50年”,但多数冒险者都无法活到自然死亡就先死于魔物、疾病、各种战斗中。

直觉上认为40~50年很短,但要考量冒险者被传送过来时皆为成年人了!

冒险者拥有等级与技能系统,后续详述。

**●NPC**

不同于游戏NPC,斯奎尔大陆上的NPC不会依循既定系统行事,也并非服务于冒险者。

所有NPC皆为有血有肉的独立生命,与冒险者无异,差别在于有无等级系统与技能系统而已,即使没有等级与技能系统,许多NPC依旧强悍,甚至有些会远强于冒险者。

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