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第1章 究极人物卡(第2页)

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根骨啦,悟性啦,福缘啦,灵根啦……

一些奇遇和仙缘,也都是有入门门槛的。

数值不到,有那奇遇你遇到了也触发不了,那可是十分难受啊!

陈秀先经过了高强度的论坛冲浪、讨论、引战、窥屏之后,给自己定制了一个非常“奇特”的开局。

正所谓万事开头难,怎么入手第一桶金,免得前期卡手吃苦,是个大学问。

陈秀先盯上的就是一份“可重复奇遇”!

只不过,这个奇遇要求特别的古怪,而且风险不小,一般人都选择更稳妥的“门派流”。

……

陈秀先躺进游戏仓,戴上游戏头盔,随着太阳穴和后脑被一些金属贴片挨上,微微一震之后,陈秀先眼前出现了“光芒”。

实际上没有光,而是他脑海里出现了光。

他仿佛出现在了一个周围一片混沌的地方。

一个悦耳的电子音道:“欢迎进入《大千鸿蒙》世界,您还没有建立角色,请建立后游玩。”

陈秀先:“扫描身体数据。”

“……数据扫描完成。”

“开始人物捏脸……”

陈秀先按照自己的长相,进行了一些变动,捏了个年轻了几岁的自己。

一个穿着粗布衣裳,头上戴一块头巾的年轻自己就出现在了眼前!

“开始属性投掷……”

陈秀先开始一遍又一遍的投掷骰子。

《大千鸿蒙》这款游戏,有先天属性五种:根骨、悟性、魅力、福缘、寿元。

这五种等闲是无法改变的——至少前期是不行,除非有什么神功秘法、灵丹妙药、天灵地宝的。

还有五种后天属性:臂力、体质、灵敏、感知、意志。

这个是随着升级提升的,具体要看玩家走的流派,学的功法,以及角色经历。

创建人物时,十种属性的总数是不变的——100点。

这个高了,那个就低。

而陈秀先不停的随机属性,就是想要一个先天属性很高,为此大幅度牺牲后天属性的数值。

最后roll出了个满意的!

根骨14、悟性15、魅力16、福缘11、寿元6。

臂力6、体质7、灵敏9、感知9、意志7。

虽然有点手无缚鸡之力、弱不禁风,但先天属性当真不错,只不过寿元低了点。

——游戏里角色的寿命是寿元X10。

每过一年寿命自然-1,而且角色死亡和一些重大的伤害会掉寿命,寿命没了角色就彻底删除了。

不过论坛上有传言说,后建立的角色能一定程度上继承上一个角色的“遗产”,算是转世了。也不知道是真的假的。

还有传言说可以转鬼修的……

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