第三十四章 好办法(第1页)
“咚!!!”
怪兽毫不减速地与钢筋水泥剧烈碰撞。
铁架颤动的巨大声响,宛如大钟高鸣。
撞击声环彻四周,震耳欲聋。
地面积水都被震得跳起水珠。
蝙蝠侠脚下的吊机悬臂,也被震得共振发颤。
迪克和芭芭拉都带著耳麦,但也被这声巨响震得耳鸣嗡嗡。
而那头脚滑摔倒,抱头哀嚎的小丑怪物,也本能地捂住了耳朵。
如果说,先前对冰冻手雷和抓鉤的组合搭配,只是苏岁对已知情报的灵活运用。
靠的是对蝙蝠道具和蝙蝠侠性格的了解,小小发挥了一下主观能动性的结果。
那么这一次的引诱误撞,就是完完全全的游戏技巧了。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》里的小丑贝恩敌人,同样经常使用“撞击”这招。
而苏岁刚刚的举动,就是攻略这类敌人的標准操作。
只是因为眼前的小丑怪物,比游戏里的大出许多许多。
所造成的效果也就更夸张些。
“呼……”
苏岁长呼了一口气。
脸上的神情却莫名失落。
明明是亲身体验的5d震撼。
小丑怪物的可怖形象,奔跑起来的大地震颤,撞击產生的钟鸣巨响,海风吹散的枪口硝烟……
种种感官刺激,同时施加在他身上,他却没什么感觉。
似乎和先前打电脑游戏,差不多。
这大概是“情绪稳定”的副作用吧。
一旦开启了这项能力,他就只有在这种生死攸关的极限状態里,才能体会到一丝“活著”的感觉。
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“轰!”
经过这次极其猛烈的撞击过后,不出意料,喷涂在怪物后脑的凝胶炸药爆炸了。
然而,因为先前蝙蝠少女喷涂的凝胶炸弹不够充足。
原本该被直接炸倒的怪物,只是在原地晕头转向。
抱著头呜呜哀鸣:
“嗷——!”
“芭芭拉,去帮罗宾补喷凝胶炸弹,这个我来收尾。”
说著,苏岁將手枪別在万能腰带上,掏出鉤索,抓中了怪物的凸起脊柱。
趁著怪物头晕的机会,故技重施,重新来到怪物的后背上。
攀上脊柱,来到后脑,开始喷涂凝胶炸弹。
“你你你……你別曝我真名啊!”
芭芭拉一时间面色尷尬。