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玩家们解散,继续去玩……去收集此游戏的数据、探索其中的奥妙,为将来的打倒推翻奠定基础。

小绒毛:“这就是所谓的,‘即使知道被骗,也哭着喊着要给骗子送钱’?”

现实中失去双腿的男人零七走到小绒毛面前,问:“你们知道我现实里的情况吧?”

小绒毛:“其实我也不是故意想知道哒。”

零七:

“我感觉,我在游戏里待的时间越长,双腿的不适感越少。”

“甚至已经可以提前开始使用假肢。”

“且适应假肢的难度比我在资料中看到的低很多。”

“这……是能量的效果吗?”

有玩家听到零七的询问,围拢过来。

他们中有一部分与零七相处较多的,之前就隐约猜到零七现实里的腿可能出了问题。

于是这些人现在也很想知道,这游戏对现实里的身体是不是有正面影响。

或者说,他们希望有。

他们希望能找到理由,让他们把这个感觉很真实、又充满了游戏元素的……游戏,继续玩下去。

小绒毛:

“在我的认知中,能量可以实现一切。”

“包括让休眠的系统醒来工作、让死掉的生物以魂体的形态继续打工。”

“也包括治伤、治病、消除精神疲劳。”

五三:“真的?”

小绒毛:“我说的都是我愿意告诉你们的‘真实’,至于你们信不信……你们为什么不问问你们自己的感觉呢?”

玩家们自问、相互问之后的结果就是,上线得更勤快了。

游戏系统对小绒毛说:

如果客服不是你,我对玩家是不会这么坦诚的。

虽然二五确实我挑出来给玩家泼冷水的典型,但我的原定计划是玩家们从此疑神疑鬼,让游戏氛围染上悬疑色彩,增添吸引力。

小绒毛:

“然后玩家们不也和现在一样花很多时间探索这个游戏世界,寻找真相吗?”

“只要在线时间够长、活动量够大、情绪起伏够多,就行啦。理由不重要。”

游戏系统:但主打种田风的话,情绪起伏无论如何也比不过惊悚悬疑的。想大量生产情绪能量,不能没有放松,也不能只有放松。

小绒毛:

“可种田风玩的时间容易比悬疑风长很多呀。”

“我们不能光看效率,还要看总量。”

“先试试,不行就再换。”

“反正世界这么大,傻子这么多,很容易骗进来试验品哒。”

等能量攒多了后,小绒毛征求玩家意见,给他们兑换了一个自带宿舍的营地。

小绒毛:

“还可以换食堂、武器店、衣服店等。”

“只要能量够,你们想要什么都可以有。”

“玩家商店只提供个人用品,这种大型建筑只能靠我兑换。”

玩家看着凭空生成的营地及宿舍楼,说:

“猫,你承认吧,这其实就是一款全息游戏。”

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