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第456章 半个小目標(第3页)

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“没错,这是今年年初才完成的收购。”

“竟然是这样,抱歉,是我孤陋寡闻了。”

“哪里,这消息不是那么引人注目,金社长不知道很正常。”

暴雪娱乐的交易,在后世可以引发资本市场大地震。

但在眼下,尤其是《星际爭霸》发行前的时候,暴雪只能算是一家有点名气的公司。

別说是和日本世嘉、任天堂等巨头比,就算和美国本土的ea、动视等公司比也多有不如。

因此就算被收购,也只是被简单报导。

再说了,当今世界网际网路还处於初级阶段,信息发展非常的不流畅。

別说一家游戏公司,就算是很多巨头被收购,其余国家也不一定知道。

最典型的案例就是中国和雅虎的股市。

1996年,雅虎的上市轰动整个美国。

然而海对岸的中国,直到1997年雅虎ceo杨致远来华,大家才知道雅虎这个名字。

是的,当前世界的信息就是如此的不通畅。

不达到一定阶层,或者是熟练使用网际网路,很难了解新闻联播以外的世界。

要知道就算是计算机毕业的小马哥,前些年知道可以和天南地北网友沟通的惠多网,都源於一次意外事件。

这年头,想了解別国甚至本国信息的难度,都超级高。

知道星海游戏收购暴雪娱乐的信息后,金泽辰和宋在京对於星海游戏一行人的態度立马变得更加恭敬。

这可是偶像公司的上级,必须以更好的姿態对待。

差不多完了1个多小时,卡林斯基这才结束试玩。

“很棒的游戏,我觉得甚至可以算得上是网路游戏的里程碑,绝对可以大火。”

卡林斯基现在更看好这款已经基本完成製作的游戏了,因为他刚才也不自觉的沉迷其中。

杀怪打宝,以及之后的真人对战,实在是太有趣了。

“卡林斯基社长喜欢就好,我们也觉得新游戏非常棒。”

宋在京一脸骄傲,认定自己开发的游戏將再次引领韩国。

这一次,无数的游戏公司,依旧会像《风之国度》开发完之后那样,再次发起对新游戏的模仿。

接下来,双方开心的聊了十几分钟,直到被菊野晋次打断才意犹未尽的终止。

“不好意思,难得碰到非常好的游戏,一不小心话就有点多了。”

“现在,让我们聊聊入股的事情吧。”

说完,卡林斯基便將和nexon同等的条件说给两人听。

“这两点我们都没问题,但我希望星海游戏可以儘快完成打款。”

金泽辰和宋在京,早在星海游戏提出投资拜访的时候,就已经提前商定好接受投资。

至於底线,甚至比星海游戏要求的还低。

40%股份,才是两人的底线。

当然,股份好商量,但钱可不能少。

两人希望新游戏能由自家进行发行,保障利润最大化的同时,避免游戏被发行公司魔改。

“没问题,只要贵公司和我们签下协议。我这里可以直接做主,立马打款50%,剩下的50%,只要要求合理也会儘快支付。”

卡林斯基甚至可以直接当场支付百分百的资金,所以对於打款答应的很痛快。

甚至他愿意多点钱,减少谈判所需时间。

很快,双方就达成草签协议。

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