第455章 韩国游戏双雄(第2页)
“好,应该没什么问题。”
金正洙是韩国游戏公司创始人中,少有的有国际视野的一位。
去年在美国成立分公司,明年还要在日本成立分公司,后来甚至通过曲线救国的形式,在中国成立了独立的发行公司。
不过考虑到公司目前的发展状况,以及亚洲金融危机依旧肆虐韩国的现实,他最终依旧挣扎著答应下来。
再伟大的梦想,也需要脚踏实地的进行。
他担心错过这次机会,公司失去在韩国的第一地位。
是的,金正洙已经看破了星海集团在韩国的游戏行业投资战略。
现在谁是韩国第一无所谓,反正到最后,接受星海集团投资的那一个肯定会是韩国第一游戏公司。
道理很简单,星海集团的强大资金和资源。可以让被投资的游戏公司拥有挖角其余游戏公司,以及吞併其余游戏公司的能力。
他已经失去一位天才,不想公司其余游戏製作人也接连辞职。
到时候別说製作新的游戏,估计就算想维护好现有游戏都会是个难题。
不过出於对未来的思考,他依旧留了一个口子,看能不能多要来几片市场。
比如说中国,未来也由nexon公司亲自负责。
“不愧是韩国第一大游戏公司创始人,金社长果然目光如炬。”
既然达成目的,卡林斯基自然不吝嗇马屁。
这可是提高入股成功率最好的免费手段,他在加入星海集团以前就很喜欢使用。
“哪里,我们只是家小公司。”
“那不重要,游戏行业最重要的是创意。只要有创意在,小公司也会很快变成巨头。”
“史克威尔的故事,不就是最好的证明吗?”
卡林斯基对外收购新游戏公司的时候,很喜欢聊史克威尔的发展故事。
一方面可以证明星海集团的英明神武,投资的公司都可以迎来巨大进步。
另一方面,也是为了打消公司创始人对星海集团的警惕。
绝大多数创业者,对於公司的控制权都十分看重。
他们坚信,公司只有在自己手中才是真正的事业。
中国未来游戏领域,最典型的应该就是网易和米哈游。
两家公司,一家上市了等於没上市。
因为丁磊,拥有网易大多数股权,没有任何人可以挑战他。
至於米哈游,乾脆就不上市。
如此一来,创始人对公司的控制权也达到最大化程度。
当然,米哈游没上市更多是机缘巧合。
想上市的时候,因为资质问题上不了市。
能上市之后,因为《原神》等游戏的爆炸式发展又没必要进行上市。
星海集团能在投资市场无往而不利,甚至超越老牌的红杉资本等公司。
公司的不干涉创始人控制权策略,以及很多投资目標都实现跨越式发展,立了很大功劳。
不过,史克威尔其实不算为星海集团投资事业贡献最大的公司。
最大的,还要属雅虎。