第3章 希罗娜の初体验4k(第4页)
【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈草莓冰激凌请帮帮我哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈】
【前面那个,你发的弹幕吵到我的耳朵了!】
。。。
与此同时,选择宝可梦的界面,也在希罗娜面前弹出。
三个宝可梦球,分别对应了——
状若小鸡,有着橘黄绒毛的火系宝可梦:火稚鸡。
蜥蜴一般,口中叼着树枝,酷酷帅帅的草系宝可梦:木守宫。
还有看上去憨厚可爱,老实巴交的水系宝可梦:水跃鱼。
这三只宝可梦,正是属于丰源地区特有的“御三家”,是那个地区的新手训练家的热门初始宝可梦选择。
看着三只宝可梦的形象,希罗娜开始了考虑。
如果说这是一款高难度的对战游戏,那么这只初始宝可梦的选择自然是至关重要的。
毕竟接下来的前期,都需要靠这只宝可梦来度过。
希罗娜思索之时,弹幕也在给她出主意。
【选火稚鸡!火稚鸡可爱捏!】
【沼跃鱼yyds好吧,喜欢我巨沼怪五边形战士的数值吗?】
【四倍弱草的什么时候能上桌吃饭了?奖励你一发青草滑梯!】
【要不木守宫吧?我觉得木守宫挺全面的,进化成蜥蜴王也挺能打的。】
。。。
她看着弹幕,结合自己的思考,很快最终做出了决定,选择了木守宫的精灵球。
这个选择的原因,是因为她之前就对木守宫这种宝可梦有点兴趣。
如今既然有个机会体验一下,倒也不错。
更何况草系的宝可梦,按理说在前期也确实是有些优势的,毕竟有很多诸如吸取、寄生种子这样恢复自己体力的手段。。
随着一阵炫酷的波纹在屏幕浮现,游戏瞬间切换到了战斗画面。
一阵激昂的战斗音乐,瞬间响起,沸腾的鼓点,管弦乐的电子和声,让人血脉喷张!
看着眼前的界面和选项,希罗娜瞬间明白过来了,这款游戏的战斗方式。
——回合制。
简单来说,就是敌我双方轮流行动,谁速度快,谁就可以先出手。
对于一个像素游戏来说,这样的对战方式,似乎确实是最合适的。
她一边操控木守宫使用“拍击”进攻,一边对直播间的观众们开口了:
“从现在的情况来看,这款游戏还是挺有创意的。”
“但我之前也没有遇到过用回合制来做宝可梦对战的游戏,不知道这款游戏在这方面上的深度如何。”
弹幕也是纷纷发表着自己的看法:
【确实,回合制好像也还行。。】
【你动一下我动一下,感觉有点无聊啊,那岂不是一点操作空间都没有,谁属性有优势谁等级高就赢?】
【确实,感觉这是个问题。】
【画面制作精良,音乐很棒,创意不错,但战斗系统疲软无趣,只能比拼数值,这点不如对战之路,满分五星总体四星,鉴定完毕。】