是梦境吗1(第3页)
她从硬板床上坐起身,适应着昏暗的光线,发现她在自己最熟悉的出租小屋里。
天色已经暗下来了,屋内还没开灯,窗外的霓虹灯投射进来紫色蓝色的变幻光线。
万菁的窗户正对着街对面的一个广告牌。
她下床,看出去,她的窗户只能容纳硕大广告牌底部的一小块。
“心意相通,无需言语。
“灵犀通,让爱直达心灵。”
广告牌上正播放着灵犀通脑机接口的广告。
万菁适应着正常的重力,却有不真实感。
似看完一部世界观宏大的科幻巨作后,走出影院时的恍惚感。
她跟着影片的讲述,一点点去认识、去了解、乃至去熟悉了一个庞大宏伟的世界,再忽然猛地回到现实,
回到平凡的世界,被迫接受那宏伟的世界不过人们的想象而已。
万菁打开通讯终端界面,被五颜六色的各种快讯晃了眼。
忽然觉得游戏里那丑丑的简洁界面其实蛮可爱的。
看时间,现在是5月20日20:15,周二。
她近来活得浑浑噩噩的,并不记得日期。
万菁去查了她坐地铁的记录,最近的一次是城郊地铁,返程的上车时间是5月20日15:03。
看来那个耳级说的没错,她真的只在游戏里面度过了2小时而已。
她回到了这个普通的周二晚上,第二天,她要去奶茶店摇奶茶。
这……真的可能吗?
万菁肯定,她在游戏里是真真切切度过了两天时间,没有加快,没有省略。
是什么技术什么原理可以做到让游戏内时间与现实时间不统一?
灵犀通作为全球第一家商用脑机接口企业,面世也不过半年时间。
《人类世》怎么能做到这么短时间制造出如此浩瀚的大世界游戏?而且同时细节如此恐怖地完善?
这真的是程序员,哦不,人类能做出来的游戏?
万菁有强烈的预感,这游戏不简单,非常不简单。
她去网上搜索《人类世》,这游戏果然火爆,除开大大小小网站的新闻报道,各样的讨论帖也举不胜举。
她点开一篇热度颇高的《有关时间实现机制的探讨》。
【文字生成的图片:六合已经突破时间限制了吗?[石化]】
正文:
【如题,姐妹们都知道,最近火爆全球的全息游戏《人类世》来自一家不知名的小公司“六合”。
【其他的点已经有很多煮波讨论了,开这个帖主要是想求问一下马铃薯上面的大佬们,有人知道《人类世》为什么能做到游戏内时间流逝感与现实世界不一样吗?
【因为煮波自己也买了游戏玩了几次,觉得真的太真实了!煮波怀疑六合是不是其实已经研发出了可以调节时间的技术了,所谓的现实世界一小时游戏里面一天,其实是它冻结了玩家们的时间流逝?细思极恐啊,这样的技术被一家小公司掌握着[石化]】
评论区:
kkkk:【终于看见有人讨论这个点了!我也觉得太真实了!但是我还是觉得可能是个人体验感的问题吧,也许是游戏内节奏特别快,让人感觉做了很多事情,但其实只过了一个小时(?)】
水杉123:【煮波的想法简直和我一模一样!不过如果真的有这样的技术开发出来,学术界还没有爆吗?这不该是轰动物理界的发明吗,不该得什么什么尔物理奖吗?[震惊]当然本人是物理小白,也可能这发明在物理上微不足道[问号脸]】