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【毕竟是娱乐至死的和平大环境中,水仙王国不管是狭义娱乐的游戏还是严肃真实的时政军事新闻,都透露着一种黏腻油腻的取乐氛围,这种就是时代的底色,怎么也祛除不了的东西。】
【游戏中常见的反派不是外星生物虫族,就是联邦星盗,或者是生化异形,总体上是充分激发大多数人厌恶的幻想存在。数值上的设定也是进攻永远比防守的数值收益高,进攻就能取得胜利。】
【在时政军事新闻中,军事演习充满生命中攻击力的威慑展示和娱乐性展示,只要出兵进攻就能获胜,不惜一切代价,赢就完事。】
秦默语忽然想到或许是其他可能性。
【哦,不对,是一种可能是禁忌或者是底层规则框架设定的约束底线。】
【我能想到的,那些军部高级将领和技术研发团队不一定想不到,他们设置一定的底线是敌方可以是其他类型的人类、虫族、宇宙生物、或者异端存在,从可能性上避免想到身为一次变异人类的他们本身。】
【他们在心底的潜意识或许就排除没有想这个方面。】
【只是战争的真实一面就是如此,或者说蓝星战争的实质就是如此。】
【他们就如同大多数蓝星人类一样,主动忽略了这点。】
【把人类这一个物种的分割为多个族群人种,并且主动或被动利用人类的分别心,产生利益纠葛和矛盾争端,进入无休止的战争。蓝星的人类文明历史,是人类野蛮历史,是人类亚种灭绝历史,更是人类战争历史。】
【这个时代的人类不会知道,战争是远古蓝星人类的常态,和平是短暂的弥合。】
【人类对未知的珍惜且没有实体的东西,是不会正视和珍惜。】
【从目前看来,哪种人类都一样。】
【一次变异人类还是在这种和平娱乐氛围的历史阶段中太长久,抗战争风险能力低到无知无觉的程度。】
【虚拟演练中的人类,就算按照网友的弹幕假设是蓝星逃亡的未知分支,用充分友善的态度进行第一次接触,究竟是军部技术团队对人类预设的美好想象,还是一种合理化写实?】
【敌对态度的人类究竟是根据隔壁联邦的二次变异人类或者是兽人,或者是我不知道的历史上出现的其他变异亚种,或者是人造人,进行组合拼接虚空塑造的敌方?】
【这种被创造的敌方,会不会是和人类意识一样,是另一种以荒诞形式呈现的自我介绍?】
秦默语的思绪飘向了远方。
【这个时代的一次变异人类永远不知道蓝星人类面对战争,就是完全的人类物种内部战争。】
【他们总是把远古人类想象成为一种能够和平发展到蓝星爆裂的物种,对蓝星人类的武器和战争模式一无所知。】
【蓝星第一次世界大战是延续几千年的父权社会高度浓缩的残酷写照,战争烈度最高。各种帝国势力在技术得到初步发展以后,为了垄断殖民地、市场和资源,进行的经典帝国主义的实力争夺战。】
【同盟国和协约国之间的战争,超过1600万人丧生,战场集中的阵地战为主,无底线运用生化武器。】
【蓝星第二次世界大战是以运动战、闪电战为主,超过7000万人丧生,众生皆苦。】
【第三次和第四次是以宗教信仰、能源争夺、领土争端且多发的精准打击战争为主。】
【由于大部分国家遵守不屠杀平民的原则,蓝星整体上的战争影响就是温水煮青蛙。】
【肆意屠杀平民的国家失去他国信任,没有生存空间。】
【技术官僚为主的全球封建和科技并存、技术发展异常缓慢、人类静默式癫狂的停滞时代,这样的我在水仙□□活的适应难度才算比较低,而另一位到蓝星的秦默语肯定也是如此,短时间内就能看透社会运行规则。】
【我和另一位秦默语大脑互换的时间点的160年后就是蓝星第五次世界大战。】
【就算我没有亲身经历,但另一个秦默语见到过,从她视频遗嘱的表情判断,蓝星那时就是人类的深渊,破碎的文明世界,战争凶残程度就是真正的人类求生模式。两年不是战争持续时间,是战争可以发生的时间。】
【我刚成为那个太空军事策略游戏的数值策划那会儿,充分领教到人类玩家是第四天灾的真正实力。】
【第四天灾玩游戏的样子,很可能是人类卸下社交面具的真实形态。】
【也就是面对这群第四天灾,我第一次直接面对自身关于人类认知的匮乏。】
【他们无所不用其极试探人类的底线,同时又极限发挥人类思维和行动力的上限。】
【游戏作为一种狭义娱乐项目,是针对寂寞程度高的群体,也就是玩家群体,人为创造、充满娱乐性的第九艺术。】
【寂寞程度高的群体有哪些特征?】
【社交代偿要求高、空心人、且需要虚假归属感,需要身份认同和情感投射的低认知群体。】
【我就是因为年轻时思想上的空洞才玩游戏,玩游戏发现游戏水平的天赋,最后决定进入游戏行业。】
【但很不幸的是,人类即使在空心人群体中,也有认知相对高的亚群体或者个体存在。】
【军事策略游戏玩家的平均认知水平是处于游戏玩家群体中最高。】
【理性程度或者说工具理性化的程度、智力发展水平、还有思辨推理能力和对人类各种奇怪技能知识的掌握程度也不低,这类玩家同时是最难取悦的玩家群体。社交需求低,情感投射少,潜在消费能力高,消费意愿极低。】