主角人物属性和技能(第1页)
人物属性姓名:王长乐类别:猎杀者种族:古神生物职业:生命缚誓者烙印等级:lv64储蓄空间:190立方米生命值:160(点)神灵之力?畸变:生命之力:真实力量:1733真实敏捷:185153(无限接近于200)真实体力:1903真实智力:1903真实魅力:1893幸运:6841提示:已解锁部分八阶权限。意志力:365灵魂强度:308火元素抗性:75点灼焰抗性:91点冰元素抗性:75点其他元素抗性:60点(风,雷电,水,黑暗,光,土)异常抗性:48精神强度:340165精神韧性:245精神延展性:167精神活性:139精神耐受性:154精神操控性:135生命亲和:72点克苏鲁学识:655点身体防御力:298点力量特质:金刚铁骨(50点):提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性。力之豁免(99点,专属):当猎杀者遭受近战攻击时,将豁免力量碾压的额外伤害,触发属性判定时,提升自身力量属性10修正值(当前16点)。霸蛮之力(150点,稀有奖励):近战时,如成功防御敌人攻击,若自身受到攻击强度不高于身体防御力,将形成震荡脉冲,小幅度击退敌人的同时,临时削减敌人5力量属性,持续15秒。敏捷特质:致命焚化(80点,专属):在洞穿敌人的心脏或脑部等致命弱点时,若本次攻击未触发即死判定,将改为净化目标一项增益效果。死亡之影(99点,稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。速与力(150点,稀有奖励):每提升4点真实敏捷属性,将触发此能力,永久性提升1点力量属性。体力特质:同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点(当前13点)。诞育之躯(80点体力,专属):进入濒死状态后,你的所有异常抗性将临时转化为「死亡抗性』(此效果,将在进入新世界后重置)生命抵抗(99点体力,专属):当自身生命值每降低20,当前遭受的伤害抵抗增幅将提升12,抵抗最大可提升至60提示:等比例被抵抗的伤害,将在当前伤害结算后,在接下来的10秒内,转化为持续伤害,此效果对真实伤害,斩杀类伤害无。生命契约(150点,稀有奖励):你的真实体力后续将不再提供生命值的加成,每提升50点真实体力将获得生命阶位永久性1。智力特质:感知仿刻(20点,专属):可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,迅速仿刻出与之对应的能力。意志藏锋(50点,专属):在未触发意志力判定时,你的意志力10,当触发意志力判定时,将额外获得意志力判定阶位临时1(两种效果仅可同时生效一种)。生命反叛(80点智力,专属):消耗50神灵之力,使目标生命恢复状态等比例逆转,持续30秒,无冷却。提示:若目标生命恢复状态为每秒降低1最大生命值,逆转后,将每秒恢复1最大生命值。提示:若目标生命拥有多重减异或增益效果,仅以当前生命最终状态进行判定。[已计算『生命之心』效果]生命恩赐(99点智力,专属):消耗60生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。生命启赋(稀有?主动?150点):消耗至少点生命之力,可为友方单位开启天赋,冷却时间1个世界。提示:仅可对同一目标使用一次,无法对已拥有第二天赋的生物使用。魅力特质:生命重构(20点,专属):当你以生命能量改造生物时,小幅度降低生命能量消耗并具有该生物的某项特性。森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的临时生命值10,移动速度15,生命恢复速度50。世界调和(80点魅力,专属):当世界亲和属性即将降低时,将获得2点判定修正,若不足2点时,将按同等数值计算。,!万物信仰(99点,稀有):提升魅力属性03的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。真谛(150点):与人交涉时,若你的魅力属性高于对方,你将获得60点初始好感度加成,并有几率激活好感度任务。幸运特质:强运(20点):当自身触发概率型判定失败时,都将以幸运属性进行一次追加判定。鸿运(50点?稀有):开启宝箱时,可提升1~10获得最高品质奖励的几率(此效果视使用者运势上限而定)……意志力特质:古神低语(50点,专属):在触发魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果判定时,将立即降低目标5点意志力,若判定成功,控制效果强化10。战意盎然(80点):真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。神?意志守护(99点,稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位1。神之誓言(200点,专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制。我心即我身(300点,专属奖励):你的意识和本源将彻底归一,当你受到意志类、灵魂类、精神类负面减益效果时,将直接由『生命本源』承受。……天赋:特性摄取类别:杀戮天赋(觉醒两次)等级:sss(首次觉醒最高等级)天赋效果(被动):杀死目标后,将有50几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’,‘融魂’的能力)。提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’。提示:你杀死的最新目标的天赋,有50几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时天赋。……天赋能力:誓约天平类别:特殊天赋等级:sss天赋效果(主动):召唤誓约天平后,对双方的‘生命阶位’进行为期15秒的称量。称量期间,己方可剥离自身‘技能’或‘装备’作为筹码,额外增加临时修正值。提示:若称量成功,敌方目标将被收录为誓约物。称量失败,敌方将获得己方所剥离的筹码。提示:每种誓约物的能力,与被收录的目标综合能力相关。提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时1。提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。)临时天赋:太阳熔炉(已固化)类型:成长型?职业天赋等级:a级,已完成一次觉醒。天赋效果1(被动):当猎杀者沐浴太阳时,自身生命恢复速度每秒增加1,最大可增加至200,每次受到伤害后恢复速度降低50。天赋效果2(主动):消耗20最大生命值上限后,你的生命恢复速度将强制降低至1,下一次攻能量输出率提升至生命恢复速度最大值,当前585(最大值为1500)。一次觉醒:启动后,生命值恢复速度持续2小时,在此期间猎杀者受到伤害将降低40,冷却时间7个自然日。提示:此为职业成长型天赋,将随着职业能力提升而成长,因猎杀者未激活『太阳系』职业,此效果已封禁。……职业:生命缚誓者(ex)技能1,生命之心,lv60(被动技能)∶技能效果:生命系法术效果强化50,生命系法术消耗降低30(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)提示:无法学习除生命系以外的法术。职业技能2,生命缠绕,lv60:使用需求:消耗175点神灵之力。技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身90(提升30)秒双方智力差。并附加生命印记,冷却时间20(降低20)秒。提示:强制定身效果最高可对7阶生效。提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。强命?增殖:每30秒(已降低30),生命印记数量将增加1倍,且此效果无法被‘驱散’。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加『生命印记』的目标。强命?生命同化:生命印记的体型增加100,且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(此效果无视判定)。强命?生命温室:当目标被附加『生命印记』后,将每10秒将触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至01秒。强命?生命绽放:在目标被转化成生命之血时,生命之血将分离为细小晶体,扩散至60(提升20)米范围内,接触生命之血的区域,将立即附加『生命印记』。提示:生命之血接触血肉区域,所附加的生命印记没有数量限制。生命之力(强化):技能判定为范围(智力等级25)型缠绕。(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。……生命萃取,主动技能,lvex:使用需求:启动后,每秒消耗115点神灵之力。(神灵之力低于116点时,将自动中断)技能效果1,本源汲取:每秒抽取目标生命本源10,并永久减少目标10全属性。抽取的生命本源将等比例转化为生命精华。提示:若本源抽取率达到100,且目标『命定』死亡,生命精华品质将大幅度提升。提示:此效果具有极高的优先性,若目标是能量型、元素系、灵魂向生物,汲取速度将提升100。技能效果2,生命在链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,被连接方将成为临时『共生体』。提示:猎杀者生命值未归0前,『共生体』将不会死亡(斩杀即死效果除外)。技能效果3,寿元流逝:当链接敌方断开时,目标的寿元流逝速度将提高500。提示:此流逝状态,唯有在生命本源补全后,可清除。生命之力:在锁链链接期间,将禁锢敌方一种能量。专属特质?植皇(被动):当猎杀者与任意目标处于链接状态时,生命系判定阶位将临时提升2阶,汲取速度临时提高50,身体防御力临时20点提示:此特质效果,将随着技能等级提升而提升。(已计算【生命起源】效果。)……职业技能,生命之力,lv60:使用条件:消耗100点生命之力,当前。】技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150,冷却减少50。在释放职业技能时,将获得二次强化,无冷却。衍生技能?生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体,无冷却。强盛:释放后,生命系法术效果增加50。源化?生命循环:释放后,生命系法术冷却减少45(提升25)。源化?生命掌控:释放后,生命系法术判定阶位2(提升1阶)。源化?生命专注:释放后,生命系法术及其衍生物(新增),均将具有『适应』的特性。源化?生命永续:生命之力归0后,可通过1000:100消耗生命值的方式,将之转化为生命之力(新增)。提示:以此效果在转化时,将临时降低生命值上限,直至生命之力恢复满值后,恢复被降低的生命值上限。提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)(已计算【生命起源】加成)……职业技能5,生生不息,被动技能(lvax)技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100。…职业技能6,生命起源。被动技能,lvex:技能效果:所有生命系法术等级上限40。职业技能7,森罗万象,终极主动,lv50:技能效果1,神魂领域:开启后,以猎杀者为中心,向外延展形成直径800米(提高200米)的生命领域。提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔5秒(降低10秒),自行对领域内直径范围300米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力魅力属性双重判定。提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性裸装魅力属性)9(提升3)的森林守卫(当前3029=2718只),并将获得猎杀者15(提升5)生命值加持。提示:领域内的森林守卫,均具备『聚合』的能力,每聚合一个生命,原属性额外提升5(提升3),受此效果到信仰之力影响小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!提示:森林守卫亲和属性最大属性,不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性151点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性151点)持平,且将享有猎杀者10幸运属性。提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成2个小型森林守卫(体型降低20),且最大裂变次数为5次。提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性15120增幅,当前30点)。提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶并受到诞生神魂的影响,有15(提升5)几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)。技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)……职业技能8,生灵的庇护,被动技能,lvax:技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。技能效果2:你将免疫生命之力上限55(提升5)的任意伤害,点(当前55)。提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10,真实伤害仅减免当前数值的50。(不计算阶位加成的情况下。)提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50。(此提示仅出现一次)如:7阶的真实伤害,仅减免525,8阶在这个基础上再降低50,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)技能效果3:每秒恢复228生命值(生命之力每提升点增加08(提高03)。)(提示:已计算【生命起源】效果)生命滋养,被动技能,lv70:技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1最大生命值。技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低5(降低15)效果,并将其中90(提升10)的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。技能效果3:生命缚誓者,在生命之力在恢复时将额外恢复50(提升20),【隐性本源生命值属性】的转化率提升10。提示:在击杀任意生命层次远低于你的生物时,仅恢复1点生命之力。(提示:已计算【生命起源】效果加成。)……职业技能10,生命之痕,lv20(奥义技能):技能效果1,进化:生命潜力上限阶位永久7(提升5,封锁3。)。提示(新增):生命潜力阶位非生命阶位,解锁所有8阶权限或达到8阶层次后,可获得完整解锁。提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv1,将提升一次此能力)。技能效果2(生命之痕):每消耗点生命值,将凝聚一条生命之痕,最多可凝聚12条(提升3)。誓言(新增):猎杀者每承载一份『誓约物?誓约代价』,生命刻度都将提升1,当前生命刻度3。提示:命痕形成后,当受到攻击,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。提示:每一道命痕,可汲取生命之力30的能量储备(提升10)。(当前可储存)提示:每当命痕储存满后,都可随时予以释放,且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的真实伤害与储存值对等。提示:当命痕同时储存至满额,将立即释放,并构建出对应的能量模块或招式。提示(新增):若同时选择释放12道命痕,猎杀者可通过『诞生规则』重塑出原释放者的能力。提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。……职业技能11,不灭之种?终极,当前等级lv30:技能效果1,不灭:生命值上限60(提高25),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续1小时(降低9小时)。,!提示:此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成,当前25点(提升15点)。技能效果2,重生(被动):猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的500(提升100)最大生命值。提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。提示:当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神,将逐渐占据当前生物身体。技能效果3,生命涅盘(被动):当猎杀者在种子形态生命值归0,将进入『涅盘』无意识状态,生命恢复速度归0,你体内剩余的生命之力,将转化为涅盘值。提示:『涅盘值』仅在受到伤害时,予以等比例的减除,此状态下,将无视斩杀类判定效果。提示:当『涅盘值』恢复到生命之力上限时,猎杀者将重回『种子形态』,此效果冷却时间3个世界。(已计算『生命起源』的效果)……职业技能12,神灵防御宗师,lv33:技能效果1:受到攻击时,身体防御力将提高501(提升26),神经反射速度提高122(提高12),极大幅度提高防御技巧和反应速度。初始附加:肌肉震颤lvax(在霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹、浮空类判定,此效果具有绝对优先性。)lv10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前12点)lv20,终极能力?物极必反(主动被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。技能效果:受到攻击时,将吸收攻击所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1~100的无视防御力的伤害。提示:每损失1的最大生命值,将积攒1的动能,最高可积攒最大生命值的100。lv30,终极能力?本源壁垒:你的防御已臻化境,当积累的『动能』达到100,且自身进入濒死状态时,将获得等同于你肉体强度层数的『壁垒』,当前20层,冷却时间1个世界。提示:每次受到伤害时,仅降低1层『壁垒』,且在此期间你的身体防御力增幅将转化为近战攻击力增幅,直到『壁垒』破碎或『动能』消耗完毕。职业技能13,生命复苏,被动技能,lv60:技能效果1(被动):你生命值在低于95时,生命值恢复速度提高500,生命值每降低5,生命值恢复速度提高50(最大可提升至1000)。技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000可能持续不到01秒,加成就降低到了0。)(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)……职业技能14,生灵之瞳,终极被动,lv65:技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉245(提升30),神经反射速度135(提升20),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等209种(提升30种)视觉影响。技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率。lv10,生命观测(被动):在对目标(非生物也可)观察后,将根据观测看到的『生命之线』完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级8阶。)lv20,生命活化(被动):在与记录过‘生命之线’的物种战斗时,必定进入‘看破’状态,维持时间将根据『生命之线』完整度而定(1秒~10分钟不等)。提示:进入‘看破’状态后,自身的动态视觉阶位1,且无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。lv30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将会进入‘失明’状态,持续时间1个自然日(恒定)。,!lv40,生命周期(被动):当目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。提示:若目标生命阶位不大于你,处于‘孕育’状态下的生命,将会立即生成『生命之种』,并持续从自身体内汲取生命之线,加快生长。提示:当目标生命死亡,生命之种将进入‘极速成长’阶段,所诞生的生命将成为你的眷属。lv50,生命权柄(被动):优化所有以『生命之线』为媒介的效果,并提升对『生命之线』的掌控力。lv60,生命封锁(被动):当你观测到『有限未来』时,可选择对『有限未来』中的目标生物释放『生命孕育』,将其生命状态上限封锁。提示:释放此能力,需清除当前目标生物『生命之线』观测完整度,且在你未解除‘失明’状态前,目标生物生命形态,将锁定至被封锁的那一刻。提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’后,将有一定几率提升该技能的等级,此能力无法通过轮回乐园提升。……众生意志,被动技能,lv60:技能效果1:每提升5点真实魅力,将提升8点意志力。(当前已提升意志力166点。)技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,忠诚度将与你的意志力持平(当前点284点。),降低80叛逃率(提升40),提升45(提升20)斗志。提示:召唤物的斗志高于50,随机属性将获得5临时提升。提示(起源石?色孽):当召唤物的忠诚度高于100时,将进入‘绝对忠诚’状态,拥有独立意识,可单独行动战斗,可执行复杂指令。技能效果3:见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,永久提升真实意志力2~5点。强化你对【意志侵袭】的抵抗力,自身意志力判定阶位3(阶位1)。提示(起源石?色孽):意志力属性每提升100点,自身基础意志力判定阶位1。(当前判定阶位2阶。)……职业技能16,【生命誓约,被动技能,lvax(专属成长类能力)】技能效果1:誓约物的最大携带数量2。技能效果2:当携带誓约物数量达到6时,可解锁。提示:誓约物的携带数量,将随着生命之力的增强而提高。……以下为非职业技能:技能1,高位神灵,被动技能,lv18:技能效果1:生命值提高点,身体防御力108点(提升12点),你将免疫所有控制效果。提示:此技能无法通过乐园提升,仅可通过吸收信仰之力提升。……技能2,生灵亲和,被动技能,中级:技能效果1,畸变:真实体力10,真实力量10。技能效果2,腐化:真实智力10,灵魂强度10点。提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。提示:你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。)提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。……技能3,生灵观术,被动技能,lv50:技能效果1:初始感知范围为直径200米生命之力每提高点,感知范围提升30米(提升1710),当前410米,感知精度提高175(提高145)。提示:当自身生命值低于30时,感知范围缩小30,但感知精度将提升120,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。技能效果2:增加5060(提高2520)真实魅力属性的感知强度(18960=113点),当前感知强度163点。技能效果3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433224)种感知能力,感知阶位2(新增)。提示:感知强度达到60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)提示:当感知强度攀升至120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大100,感知精度提高60。(已掌握)提示:感知强度达到240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)……极限适应,被动技能,lv40:技能效果1:所受到伤害时将降低23(提升3),你对痛苦的耐受性将提高55(提升5),肉体强度15(提升5点)。技能效果2:受到攻击后,将临时获得50点身体防御力,并临时提升身体速度25,持续时间5秒。提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过5次(降低5次)后,有20(提升73)几率永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至70点(提升20点)。……技能5,诞生?秘印,主动技能,lv30:使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80(80=)生命值。提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20,直至无效果。(此提示后续不再出现。)技能效果2:立即治疗30最大生命值(03=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的110强度加持(当前122点)358点。提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20的治疗(02=8160)。(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)…技能6,黑山羊之印,被动技能,lvax技能效果:体力20,力量20,真实体力13点(提升7点),真实力量13(提升7点)。…技能7,生命掌控宗师,被动,lv30:技能效果:生命能量强度提高507点(提升98点),对自身生命之力、神灵之力、精神力的操控精度提升40(提升30),仅在自身生命值低于2时,才会进入濒死状态。初始被动?生命守护(lv70):自身形成稳固的生命能量回路,免疫一切常规沉默、打断以及法术干扰效果,并且在受到能量入侵或被迫中断法术时,将自动消耗10的生命值释放当前未完成的法术,效果提升50(新增)lv10,终极被动?生命增幅:所有生命系法术都将获得生命能量强度的提升,每100点强度效果提升2(当前10)。lv20,终极被动?生命增幅?法术一次强化:所有生命系法术进行属性判定时,都将获得生命能量强度的提升,每100点提升1点相关真实属性的判定修正值。(当前5点)……主动技能,血棘花(改),lvax:使用需求:消耗500点神灵之力,无冷却时间。血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中血棘花的敌人及半径的1公里范围的所有目标,造成真实智力10点(14910=1490)点的真实侵蚀伤害(新增)。lvex初始效果:血棘花以任意方式造成伤害时,都将附加‘血蚀’效果。提示:血棘花拥有猎杀者10的生命值,当血量归0时,将会立即引爆。血蚀:临时降低5生命上限,持续10分钟,无叠加上限。提示:最高可对7阶生命起效,阶位每提升1阶,效果降低100。尘土:当目标生命值低于50(提升15),将触发‘强?即死’判定,附着目标将化作尘土。极效爆破:爆炸范围降低至1公里米并固化,且在造成伤害时,将无视目标25身体防御力。提示:若目标身上已附加‘血蚀’状态,将立即引爆所有‘血蚀’层数,能量强度血蚀层数,最大生命值的伤害。王之生物:当血棘花对领主、首领、霸主类生命造成伤害时,将额外再追加10(提升5)的无视防御力的伤害。限制之速:被附加‘血蚀’的目标,技能冷却时间和生命恢复周期(新增)将延长25,最大可叠加三层。提示:若基础恢复为每10秒恢复5点生命值,延长后将衍变至125秒恢复4点(此提示后续将不会显示)。自然亲和:血棘花进行伤害判定时,将附加元素伤害阶位1(新增)。……,!技能10,箭术大师,lv1,被动:技能11,枪械专精,lv1,被动技能12,训练有素,中级,专长技能效果:精神抗性2,精神韧性2,生命活性1,身体防御力1。……技能13,心灵手巧,中级?专长:技能效果:精神强度5,精神延展性3,精神活性2。……技能14,精密制造,低级?专长:技能效果:身体速度1,动态视力3,小幅度加快制作成功率。…技能15,异能亲和,被动技能,lvax:技能效果1:生命能量亲和50(提升45点),能量强度20(提升19点),能量韧性20(提升19点)。技能效果2:当猎杀者遭受能量侵蚀时,将豁免10(提升95)所有衍生负面效果。技能效果3(新增):承受能量侵蚀的衍生负面效果时,你的生命系所有阶位判定临时1。……技能16,异能?生命重置,lv45:被动效果:异能未启用时,每间隔3分钟(降低27分钟),对猎杀者当前生命状态进行一次『生命记录』,生命恢复速度48(提升43)。提示:若技能处于冷却,仅具有生命恢复效果,无法进行生命记录。提示(新增):若记录的猎杀者生命状态,弱于上一次的生命记录,此次记录将不会被覆盖。主动效果:开启后,猎杀者的生命体征将重置至『生命记录』的状态,所有增益减益效果的状态也都将重置,冷却时间2(降低1)个自然日。提示:无法重置因时间流逝产生的自然损耗(如衰老、寿元流逝),此效果无法恢复生命值,若遭遇畸变、断肢等身体损伤,将延长300冷却时间,予以修复。(此技能已受到『生命起源』加成,技能上限等级大幅度提升。)……神灵战技?月刃,宗师级,lv11:技能效果:月刃类武器攻击力增加315(提升78),神经反射速度增加54(提升28),极大幅度提升对月刃类武器的运用技巧。初始能力?兵解(lv61):每次以月刃造成伤害时,将附加两层『刃痕』,每层刃痕将使目标神经反射速度降低35(提升05),最大可叠加50层。lv10,终极能力?神殇(被动):你经过长年累月的修炼,已将『腐化规则』融入技法,当『刃痕』达到50层时,层数将立即清零,目标神经反射速度将在腐化中,改为永久性降低。……超凡物品感应,被动技能,lvax技能效果1:可对所有具有『超凡』特性的物品进行鉴别,以获取其详细资料(隐性效果、来历、能力、信息、元素倾向等。)技能效果2(新增):大幅度提升对『超凡能量』的感知精度,小幅度提升对『超凡特性』的解析速度,构建独特的信息测算反馈。……反噬,被动技能,lv70:技能效果1:当猎杀者自身受到任意近战远程伤害时,将会对攻击来源造成63(提升8),无视身体防御力的伤害,此效果对7阶有优先级(新增)。提示(新增):对方伤害阶位每提升1阶,此效果将降低固定25,若伤害阶位高于自身3阶,反击伤害将降低至1。提示:若攻击来源为远程,且双方距离超过5公里,反击伤害降低至1。提示:若目标因反击伤害而死亡,猎杀者将获得1~3的伤害减免,此效果无冷却时间。技能效果2:当猎杀者自身受到任意控制判定而被豁免时,施放者将承受所有控制效果,且该控制技能的冷却时间延长70(提升20)。提示:现仅可反噬7阶及以下的控制,当猎杀者反噬判定成功后,将立即获得目标视野。技能效果3:若因攻击判定阶位过高,猎杀者反噬攻击失败时,将获得2(提升1)身体防御力的临时加成,若因控制判定阶位过高,反噬控制判定失败时,将获得2(提升1)的异常抗性临时加成。提示:此效果最高可叠加15层(提高5层),若反噬判定成功,将清除此所有层数增益。……太阳亲和,被动技能,lvax:技能效果1:生命值3750,太阳之力亲和12,灼焰抗性6。技能效果2:在沐浴太阳时,你的生命恢复速度提升50,肉体强度2。……模板专长,狂怒,等级lv31:技能效果1:生命值降低35(降低15)后,每再降低4(降低1),猎杀者的身体速度、肉体强度、身体防御力提高1。技能效果2(新增):当猎杀进入濒死状态后,将获得同比例的攻击强度增幅。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!提示(新增):身体速度、肉体强度、身体防御力增幅后,无法突破生命阶位上限。……璀璨之星,被动技能,lvax:技能效果1:当你进行任意属性,判定时,将优先以魅力属性作为判定目标,若魅力属性判定不成功,再进行对应属性的二次判定。技能效果2:当进行真实魅力属性判定时,将临时削减对应判定数值20(提升17)点。(每提升3级增加1点)技能效果3:判定成功后,你的真实魅力属性临时1,最大可叠加5层,判定失败后,叠加增益效果,将对判定数值进行二次削减。提示(新增):此效果每提升8级增加1点,当前最大可临时提升35点,此增益效果无法突破属性屏障。……心灵感应,被动技能,lvax:技能效果1:提高猎杀者对恶意和杀意的感知精度10,感知范围提高25(提升20),真实意志力3(提升2点)。技能效果2(新增):当猎杀者被恶意锁定时,你的气息强度临时10点,心灵抗性临时10点。……低级伤害免疫,被动,lvax:技能效果:免疫任何常规性伤害2450点(提升2430点),此效果仅对肉体伤害起效。提示:若伤害低于2450点,附加的减益效果(新增),将不会附加在肉体上。千锤百炼(仅触发一次):遭受次同阶攻击后,真实永久体力2。……模板专长,刚韧之躯,等级lv50技能效果1:猎杀者将免疫不高于生命阶位的任意真实伤害,当前最高可对8阶(提升1阶)生效。技能效果2:当猎杀者承受高于自身生命阶位的真实伤害时,将强制豁免15(提升48),此效果具有绝对优先权。提示:真实伤害每提升1阶,此效果降低50,对高于自身阶位3阶的真实伤害无效,若伤害判定阶位高于九阶,仅有01的效果(新增)技能效果3(未解锁):技能等级达到lvax后可解锁。……中级强韧,被动技能,特长:技能效果:额外提升真实体力对肉体强度的转化率3,当前猎杀者裸装真实体力190点,已提升5点肉体强度。……技能19,多重施法,lvax,被动技能:技能效果:当你施放法系能力时,将有35(提升20)几率触发双重施法,有10(提升5)的几率进入多重施法,无冷却时间。幸运施法:触发双重施法几率增加1完美掌控:触发双重施法几率增加1,触发多重施法几率增加5‰。高效施法:触发双重施法几率增加5,触发多充施法几率增加20‰极致施法:触发双重施法后,将有一定几率同时触发多重施法。无限施法:触发多重施法后,将有一定几率同时触发双重施法。提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。提示:触发双重施法时,将额外消耗60(降低10)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低40(提升15)的魔法值进行施法。武之极,被动技能,lv10:技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。技能效果2:防御潜质阶位1。提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。……幻梦,被动技能,lvax:技能效果1∶免疫心灵系精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。提示(新增)∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。技能效果3:在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。提示:若遭遇高位命运因果能力斩杀,此效果将无法起效。技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。,!