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第80章(第6页)

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马萨卡采集,排斥度+1%;

拉拉喂药,没变化;

自己杀死影子,排斥度+1%。

本界武者看不到面板,不好直说排斥度。

柳穿鱼感官敏锐,感觉得出1%的排斥度,跟0%时的些微不同。

好像,身体多了一点点负担。

郎阁主听懂剑帅的解释,若有所思:“许是接触此界之物,即遭排斥,待肉身负担不住,或命丧于此,或被排斥出去。”

柳穿鱼仔细感受着那点点异样,语气确定:“并无生命危险。”

郎阁主信他:“如此便可放心施为。”

说是这么说的,两人谨慎,没急着采取什么行动。

关键是……

鉴定无用。

仙人葬里的花草树木矿石等全然陌生,柳穿鱼跟郎阁主都拿不准哪些是好东西、哪些是垃圾。

经过一段时间探索,玩家不停试验,摸索出仙人葬更具体的信息——

不光禁技能,定位盘传送、命书复活全禁;

玩家死出去了,排斥度没满,推测允许多次进入……如果顶得住外头的怪潮。

不管玩家,本界武者,甚至禽兽虫蛇,每与仙人葬内物事发生一次交互,比如采集(吞食)资源,无论交互行为是否有效,个体增加1%排斥度,并在5秒内(时间不固定)产生新的影子;

原则上,一个人在仙人葬里可“生出”100个影子。

须本体反应快,秒死自己影子,不加排斥度。

否则,让队友杀自己影子,队友排斥度会增加。

如果是玩家或NPC彼此跟彼此的战斗,或与虫兽正常厮杀,无论生死,不加排斥度。

目前推断:除却影子,仙人葬本身不存在野怪。

路遇好几回红名的武者和野怪。

全是杀死本体后凝结实体的影子。

影子好确认。

见到活人,没一句废话就乱开杀戒,基本都是。

正常人死在仙人葬,尸体不会凭空消失。

影子一旦死了,尸体很快化作泡影。

再说交互,主要就是采集啦。

马萨卡会中毒,单纯因为他手法不对,造成通窍草损伤;

属“无效交互”。不但宝物变剧毒,同时激活无处不在的无形阵法,同一片区域剩余资源被随机传送走。

一行人很巧合的在另一片区域,看到近乎一模一样的“珊瑚群”;

为什么是“近乎”?

因为少了一棵被马萨卡连根拔起的通窍草。

不愧是仙家手段!

没错。

不管NPC,或玩家,已然相信这里是名副其实的“仙境”。

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