第160章(第3页)
不过这也不重要……他们很快就可以见识到这个新型副本的核心了。
……
……
费了好大一番功夫,玩家们可算是找到了五个隐雪区域。
而这五个隐雪区域进去之后,里面各自又是一个小型的迷宫。
这回的迷宫难度也并不大,玩家兵分五路,很快的就找到了小型迷宫的出口。
在这五个小型迷宫的出口处,都各自有着一个开关。
五个开关同时被启动后,开关后侧的墙面打开,他们看见了一个巨型的大门……
「恭喜玩家找到多哈迷宫的大门!新的宝箱已生成,祝大家早日获得大门钥匙!」
新的宝箱?
难道是……
所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。
还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。
这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱!
既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱?
一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。
之前才丧失的信心又重新恢复。
即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。
只不过新生成宝箱数量好像很少的样子,他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。
本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。
可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了!
「副本内玩家剩馀数量:4550,副本内宝箱剩馀数量:12595000,已出现大门钥匙数量:0。」
如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。
而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。
而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个……
……
……
「这个副本的核心是一件事的因果顺序。」
用通俗易懂的话来说就是:『因为玩家要打开迷宫大门,所以要找到钥匙』。
因此,玩家应该先去找到迷宫的大门,触发副本的机制,生成新的宝箱,然后再去找钥匙。
而在正常情况下,大家的想法都是『先找到钥匙,再去开大门』,或者『一边找钥匙,一边找大门』。
很少会有人想着先找门,再找钥匙……
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