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【还、嗨嗨害是这个银木桶?、、】

螺丝咕姆沉默了一下,回忆朋克洛德的游戏怎么还在用这种设定。

然后他说:“我没有木桶。”

【恭喜!!恭喜——回答正确!】

面板突然正常了。

大概是在欣喜终于遇到了正常的答案。

【诚实是美德。】

【金木桶,银木桶,现在都交给你。】

随即空间涟漪泛起,两个木桶掉到螺丝咕姆的面前。这个面板像是丢了两个烫手的山芋一样将这两个木桶丢给螺丝咕姆,然后立刻脚底抹油地消失了。

仿佛生怕他反悔。

螺丝咕姆一手拎起一个木桶。

虽然很不恰当,但他感觉这个木桶的大小大概很适合罩到两个脑袋上。

有机生命称呼为帽子。

螺丝族的帽子一般称作螺母。

螺丝咕姆很快便锁定了银狼的空间坐标。

那个散发着银色的光点,象征银狼的小光点正游走在迷宫的解题路径之一,偶尔绕点远路,为布置的陷阱喷上具有迷惑性的图标。

螺丝咕姆看向手边的木桶。

仿佛明白了这个道具的隐藏作用。

这个面板系统……嗯,真是煞费苦心。

他设置预坐标,编入银色木桶的代码,自动追踪银色光点的轨迹。

推演完成。

建模完成。

编译成功。

进度条推到百分百,却在最后执行的时候报了错。

一行行交错的数据流从打孔纸带中穿梭,螺丝咕姆思考着,忽然敏锐捕捉到一个逸散的……

散发着微光的粒子。

正是那个粒子,阻隔掉了木桶的轨迹跟踪。

螺丝咕姆静立在原地,齿轮旋转,发出几声机械的振动音。

他开始思考-

【勇者赶到城堡的时候已经是一个血色黄昏。】

【你不会是第一个踏进这座城堡的勇者,也不会是最后一个。但谢天谢地,这出闹剧总算要结束了。】

【恶龙在门扉前挂上了一个告示。】

通常在勇者与恶龙的故事里,都是在说,请上前来,要解救公主,必须打败恶龙。大多是这样的语句。

螺丝咕姆走上前。

门口的告示写着:七休日,不调休,工资照发。

螺丝咕姆陷入沉思。

这究竟是从哪里得到的灵感。

面板:【……】

面板强行走剧情:【你打开了城堡。】

城堡里是灼热的火焰,依靠打孔纸带的燃烧,作为一颗行星的燃料。

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