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她打开论坛,上面新出现了很多帖子。
二进制似乎又突破了一点,现在可以说自己通过的游戏数了。
也不知道她怎么通关游戏的,哪里来的那么多时间折腾这些。
有关游戏的一些模式和死亡点也可以说出来了,只要规避掉一些特殊且敏感的字眼就行。
这本应该是好事,却引起了玩家更深的恐慌。
因为她们发现,她们没有经历过重复的游戏。
是游戏太多了,还是每一个游戏具有唯一性?
【不可能吧,都不一样?】
【实在要归纳也可以?比如都是末世,都是死亡任务……】
【这能算什么归纳,这不是都知道的?每一次游戏开始前不都告诉你了!】
【服了,辛苦练满级,还是被副本揍】
【能活下来已经很不错了好吧?】
【啊对对对,活下来,然后呢?能干吗?】
戾气好重。
林今越皱了皱眉,退出这个讨论游戏细节和任务的热门帖子,转而点进了已经通过九场游戏的那位玩家发的帖子。
这应该是她通过的第十场游戏了。
但是没有更新。
不应该的。
她说过,哪怕死在游戏里,以她的能力也能留下点什么。
是来不及更新内容吧,林今越只能这样往好了想。
比起没有更新的论坛内容,下面的留言更是让人难以理解。
【怎么没有更新?】
【死了吧?哈哈】
【不是说会留下点证据吗?】
【就这还算通过了九场?不过如此。】
林今越:“……”
她关掉了论坛。
二进制的初心肯定是好的。
第一阶段的时候,在玩家聚集区还能遇到三场通关以内的玩家。
那时候的玩家还保持着好奇心,保持着希望。
但进入第二阶段之后,情况发生了变化。
在没有论坛的时候,玩家除了在聚集区可以有所交流,但除了秩序未完全搭建的玩家聚集区,基本都是和经历共同场次的玩家分在一起,无法跟更高通关次数的玩家进行交流。
这会让人迷茫,让人恐惧。
因此二进制她希望打通信息闭塞的现状,让玩家知道更多的消息,能够有更多的人活下去。
但这个交流滋生了新的绝望。
因为游戏从不重复,所有玩家都要面临新的问题,新的生死危机。
因为不知道未来会如何,不知道还要通过多少场游戏才能回去。
或许所有玩家的前方都只有死亡一条路。
只是或早或晚的问题。
所以大家焦灼,开始变得烦躁,戾气开始滋生。