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26026(第10页)

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鲤跃开始翻找背包,也不知道有没有什么道具能够在这时候使用?

………………你别说,她还真找到了一个。

是她在这个游戏里刚开启第一天的时候,炼出的第一个SSR。

[让人想吐的神秘料理]。

虽然名字比较没有逼格,但是,它的确有着能够封印敌人行动的效果!

【使用效果:90秒内降低2个身位格内所有敌方防御力10点,随机触发僵直、眩晕、中毒等负面效果。】

虽然是随机触发,但也已经足够了。

鲤跃直接从背包里掏出了这件金光闪闪紫气东来的神秘料理。

??只要能够触发僵直或眩晕的随机一种状态就够了!

第一次使用,运气好,洛克斯及他身后的船员们就被触发了僵直效果。

趁现在!

鲤跃把[皇帝的仙丹]投掷到洛克斯口中。

洛克斯触发效果:[恶性中毒]状态!

鲤跃看也不看后续,直接读档重来。

再次重复以上流程。

触发[恶性中毒]。

触发[恶性中毒]。

鲤跃也不知道自己究竟重复了多少次,她已经麻木了。

已有相当多的次数,从一开始就没能触发[僵直]或者[眩晕]状态,鲤跃秒速重开;

更多的失败则是源于只有5%几率触发的[即死],鲤跃在这一关上失败了太多次。

手指只是按着节奏,枯燥地点着按键。随着投入的时间愈多,鲤跃逐渐失去了对战斗的兴趣,也是去了对红名的敌意。

她变得只是想看一个结果。

重复的次数太多,

鲤跃甚至总结出了

大致几率

:

[让人想吐的神秘料理]首先就不是必定触发,大概只有60%的几率触发负面状态。

最近的100次实验中,[僵直]或者[眩晕]一共只触发了53次??有些时候这两种状态会叠加出现,有些时候完全不出现,或触发的是没用的[中毒]状态,鲤跃只能重开。

而在这成功了的53次里,投掷了[皇帝的仙丹]后,鲤跃运气没有好到触发[即死],也只能继续尝试。

一直到第172次,[皇帝的仙丹]投掷了93回时。

??终于触发了。

这次,游戏画面开始震动,系统以血色的大字显出提示:

【即死成功!】

【你[即死]了洛克斯?D?齐贝克!】

游戏似乎比被[即死]的洛克斯还要震撼,画面震动了近一分钟,给人一种火山即将喷发前的不安感。

这场战斗来得轻易,结束得也迅速。

根本没有激烈的战斗,甚至都没有复杂的过程。

鲤跃站定到洛克斯面前后,什

么都没发生,她只是掏出了一份神秘料理。

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