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【世界】[系统公告]:游戏即将更新,新资料片“正邪之争”正式开启。开放邪道门派,更多玩法请玩家们自行探索。

作者有话说:

第88章

《@江湖奇谭,醒醒,你家AI马甲掉了》

[楼主]:讲道理,各大全息网游里官方偷偷塞AI伪装玩家,一路喂资源喂装备喂技能,最后把AI打造成虚拟偶像这种骚操作大家都看得多了,不过江湖奇谭这波真的有点过分了吧!!!

提前叠个甲,我和孟灵野不认识,没仇。以下都是我的个人想法,大家有不同意见都可以提出来。

下面请看VCR↓↓↓

[孟灵野操作视频集锦。mp4]

疑点1:技能强度。

我们对比毒王蛊之战中,孟灵野的攻击伤害和其他玩家的攻击表现。可以看到孟灵野的输出榜上升趋势是非常离谱的!!她的攻击起码比普通玩家高了五倍!!!这就算不是官方硬喂装备或者技能,那也是游戏平衡做太烂!

疑点2:操作流畅度。

好,我知道一说这个就要有人说我做不到有人做得到。但是!!请注意!正常玩家的操作流畅度是建立在技能的合理运用上的!你们可以看看视频中有多少处是根本不涉及剑法技能的操作。这又不是键盘时代,大家搓手柄能搓出这种操作,全息游戏里,除非她是西门吹雪再世、真正的剑术大师、古武世家传承人,不然正常人根本做不到的好吧!

疑点3:技能冷却时间。

这一点也是大家质疑最多的一点,研究过孟灵野操作视频的人应该都有种奇怪的感觉。这家伙的技能持续时间超级长!根本不会断的!就算有时候断了,冷却也短得完全不合理。虽然江湖奇谭的游戏技能冷却时间都没有卡得很夸张,但是像孟灵野这种情况,只有两种可能。要么是官方开挂了,要么是官方在写AI的时候,根本就直接这AI底层代码里就写了剑术高手的人设!

疑点4:动作设计。

这个点我一直没看到有人提,但是,这一点其实在各大网游设计AI玩家的时候,是很重要的一环!毕竟游戏公司是要把AI推成虚拟偶像拿去赚钱的,在塑造AI的时候,最重要的就是给AI搞个好看的建模和打斗,不过玩家自己捏脸一般也不差,所以重点就在于AI角色的动作设计。基本上AI的打斗只要帅起来就能火。孟灵野的动作设计,我只能说哪怕在业内也是顶尖水准了!这种级别的打斗,你要说是玩家自己打出来的你信吗?

以上,我的观点阐述完毕,大家理性讨论。

[深海坠落]:你好爱她

[季风来啦]:视频剪得这么燃,你真的,我哭死

[甜甜圈]:楼主你是专业的吧,这TM不是电影预告片???

[百科全输]:我超……好帅……

[穿靴子的鸟]:姐姐别砍怪了,砍我!!!

[此时一名靓仔路过]:有的人表面上洋洋洒洒质疑了整整一主楼,背地里却给人剪了个这么炫酷的动作戏混剪

[黄金人马]:字字句句都在质问官方,可我从密密麻麻的字缝中却只看出三个字:她好强

[狼灭灭灭]:楼上,明明是她好帅![大笑]

[楼主]:我没有!!!你们别歪楼啊我说

[叨叨爱吃草]:我同意楼主的说法。毕竟是曾经真情实感粉过前游戏某大神玩家的,然后人家直接在虚拟舞台C位出道了==

[爱吃青花椒]:说真的,一想到毒王蛊那么大的活动就为了捧一个AI出道,我是真不服。这么多玩家的体验就被你拿去给AI当垫脚石了呗

[赫尔墨斯]:@江湖奇谭,要么是你们家自推的AI,要么是开挂,给个说法吧

[广告位招租]:呦,楼上两个纵横玩家又来你孟姐帖里浑水摸鱼啦

[人类一思考]:《管~管~纵~横~江~湖~吧~乐~师~团~杀~疯~了~》

[黄金人马]:呃,楼主不会是纵横的人吧

[楼主]:我不是!!!

[蓝鲸137]:笑死我了,纵横真的好爱玩这一套。游戏里打不过,就喜欢在论坛上到处吹自家

[海拉鲁遗老]:你们纵横不是最爱讨论毒王蛊的版本之子是谁吗,现在结果出来咯,你们猜怎么着?

[灯下黑]:不会吧,不会真的有人在论坛吹了好几天的牛逼,结果在最后一天直接被打飞吧?

[爱吃青花椒]:呵呵,就算最后毒王蛊我们行会没赢,我们行会的积分可是实打实的

[青雨棠棠]:你是说“霸榜积分榜”吗?我怎么没在前十看到你们啊[偷笑]

[闪闪发光的铅笔]:从隔壁统计积分礼盒上电视的帖过来的,你们纵横……真的不是我想嘲笑你们,是你们这个运气啊……实在是,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!

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