重生蛰伏04(第3页)
流星光走的是远程骚扰路线,开场就拉开距离,激光枪点射不断。原若雯的机甲在弹幕中左右闪避,偶尔被擦中一下,护甲值掉了不到百分之五。
她耐心地向前逼近,每一段折线的终点都恰好是对方射击的死角。
流星光开始慌了,射击频率明显加快,准头却越来越差。
十秒后,原若雯突进到他的近身范围。
匕首出鞘,一刀切断对方的主能源管线。
比赛结束。
胜利者:666。
这次观众席上的反应比第一场大了一些。毕竟普通赛区出现一个新面孔,而且赢得这么干净利落,总有人会多看两眼。
原若雯没有停留,立刻报名下一场。
对手ID:黑铁锤。胜率:64%。
力量型选手,打法简单粗暴,冲上来就是一拳。
原若雯看了一眼对方的体型,果断放弃正面对抗。她用速度牵扯,绕着对方转圈,每一次出击都打在重型机甲的关节连接处。
黑铁锤被转得晕头转向,操作越来越变形。三分钟后,他的左臂关节被匕首卡死,右手的巨锤挥空,整个人失去平衡。
原若雯一脚踹在他的后背,将他踢出场外。
胜利者:666。
第四场,对手ID:夜鹰。胜率:71%。
这场打得最快。
夜鹰开场试图从背后偷袭,原若雯没有转身,反而向前冲了三步,然后突然急停、后仰、反手一刀,正中夜鹰的驾驶舱。
整个动作行云流水,仿佛她早就知道对方会出现在那里。
[观众D]:???她怎么知道夜鹰在那?
[观众B]:这个人已经连续打四场比赛了。
[观众A]:这是新手赛区???
原若雯速度很快,一场比赛的结束时间不会超过五分钟,一个小时内打了十场比赛。
从新手1896赛区第1000名跳到了第871名,胜率100%。
虽然原若雯胜率突出,但真正关注到这一变化的人只有新手1896赛区的人。
她的消息栏里的好友申请已经变成了一百多条,她一眼没看。
新手区爬榜太慢了,只能等到100名后,才能越级挑战。
她点开制造工坊的讨论区,写下一个帖子,帖名为“水系精神力与机甲的适配性”,在下面罗列如何通过修改机甲的核心材料和共感系统,增加水系精神力的链接,探讨水系精神力开机甲的可能性。
点击【发布】,退出全息世界。
帖子发布后的前十分钟,毫无波澜。
全息世界的制造工坊讨论区虽然热闹,但“水系精神力与机甲适配性”这个话题太过冷门,冷门到大部分人连标题都懒得点开。