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第二十六章 系统商城(第2页)

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“幸亏手快,当初用新手福利价和初始积分囤了五颗。”李无尘心底泛起一丝庆幸。

现在看来,那几乎是末世初期最具远见的投资之一。

以现在的物价和他手头的积分,再想购买同类道具,代价太过高昂。

“刷新机制呢?每周刷新?还是每月刷新?还是达成某种全球性事件后刷新?”他默默记下当前日期,决定持续观察。

这类关乎復活机会的情报,在末世堪称无价,李无尘打算每天零点和早上八点对系统商城蹲守。

清点资產,开启越级挑战礼包后,他的总积分来到了9580点。

这是一笔足以让绝大多数倖存者眼红的巨款,只不过在吞金兽般的系统商城面前,也可能顷刻见底。

得益於前期疯狂的实物囤积,他在食物、饮水、常规药品乃至普通武器方面暂无燃眉之急,这让他能將宝贵的积分更聚焦地投向系统独有的、具有“规则性”优势的资源。

他继续瀏览,几样商品吸引了他的注意:

f级属性石:售价1500积分颗。效果:永久增加5点自由属性。限购50颗。

“1500积分换5点属性?”李无尘嘴角微微抽动。

如果按照e阶普通怪物30-60的积分掉落(不算越阶奖励),这相当於要猎杀数十只甚至更多e阶怪物才能换来5点属性。

相比之下,一件f阶白板武器(2000-3000积分)可能直接提供几十点固定属性加成,虽然无法成长,但前期提升堪称立竿见影。

但属性是永久根本,装备则是过渡利器。而系统似乎在逼迫玩家在即时战力和长远潜力之间做出抉择。

“目前没有遇到属性瓶颈,装备也暂时够用……”

短暂权衡后,他决定暂缓购买属性石,將积分留给更紧迫的消耗品。

弹药(9mm):售价30积分发。

初级恢復药剂:售价300积分支。效果:恢復10%生命值,並略微恢復体力、精力,对轻微內伤、骨折有稳定效果。

水胶囊(1日份):售价100积分个。规则优势:提供一日水分,並附带“水分充盈”状態(生命恢復速度+5%,持续1小时)。

丧尸病毒血清(初级):售价700积分支。

“子弹必须补充,20发就是600积分……团队行动,恢復药剂是硬通货,先来10支,3000积分……水胶囊规则优势明显,便携救命,来10个,1000积分……病毒血清再备一支,关键时刻能救回一个战力,700积分……”

意念飞快点选確认,积分扣除的提示接连闪过:

【积分-600】

【积分-3000】

【积分-1000】

【积分-700】

刚才还接近五位数的积分储备,瞬间缩水。

【剩余积分:4380】

“这就5300积分出去了?”李无尘感到一阵真实的肉疼。

这还只是最基础的消耗品储备,考虑到未来团队扩张和可能发生的衝突,这点库存恐怕支撑不了几场像样的战斗。

为集体提供保障的成本,高得令人心跳加速。

“好像衝动了点……这些药剂,能退货吗?”

“哎?好像还有一个交易市场?”李无尘点开交易市场,发现大多都是一些破布片似的垃圾,而且都在以高价兜售,少数几个食品上架,一瞬间就被卖空了。

现在这个玩家市场中售卖的垃圾,对李无尘而言,没有任何有价值的物品,而且,他暂时也不打算把这些贵重的资源在这个市场上兜售。

感觉跳蚤市场没有有用的货物,於是他转而尝试性地选中刚买的十支初级恢復药剂,选择出售给系统商城。

系统立刻弹出提示:

【出售『初级恢復药剂x10,回收积分:1500(原价的50%)。是否確认?】

“直接腰斩?二手摺价也没这么狠!真是售出概不退换……”李无尘无语,彻底打消了折腾的念头。

他又尝试从床头柜取出一板抗生素,向商城出售。

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