第21章 总结对策(第2页)
【当前支配点数:336(背山猛虎十一小时工作结算)】
支配点数,只够再短暂奴役一头蓝色的背山猛虎。
要是不走运,遇到紫色的木妖驱虎者。
我当场就能死!
“不行,求生者人头每天最多杀四个。”
“不能再被木妖驱虎者追杀了。”
“而且,我得优先获取支配点数了。”
“嗯,或许还可以研究一下怪物支配者传承的第二句密语仪式。”
李无悔摸著下巴。
为欲望制定戒律:用最严格的规则,將怪物那混沌的欲望锻造成可执行的“命令”。
获取支配点数的同时,满足怪物的欲望。
木妖的欲望,是想吃短时间击杀五个求生者以上的怪物变强。
背山猛虎的欲望不祥,它又不会说话。
败亡溃兵的欲望是什么?
李无悔思索著。
想到了灰色败亡溃兵的晋升需求。
五个求生者人头,还有武器或者防具装备。
“击杀求生者,肯定是败亡溃兵的欲望吧!”
“那就试试。”
咕咕!
李无悔刚提起精神。
熬了一夜,肚子一阵抽痛,已经饿的叫起来了。
【8:35,3月26日,周四】
“都八点半了。”
“先乾饭!”
李无悔从床上起来。
快速洗漱之后下楼。
到了一家常吃的麵馆。
李无悔点了碗牛肉麵,加了两个烤肠,一个滷蛋,又买了一个大瓶饮料。
刚一坐下。
就听见隔壁两个小青年,手机上正大声外放著视频。
“亲爱的观眾朋友们大家好,我是主播流浪小歪。”
“时隔三十五天,永夜求生游戏终於加大难度了!”
“可能有些人会疑惑,以前的游戏难度也不低吧,大家別急,听我细细讲来。”
“以前的游戏难度,在於物资获取难度大,一天只有一半的时间能用来探索外界寻找物资和宝箱,玩法类似於饥荒之类的荒野求生游戏。”
“可就在昨日深夜十点,大溪森林区域的求生者玩家,迎来了本游戏歷史上第一次的怪物潮!”
“几乎所有的玩家,都在自己的安全屋內被託管,以从前玩游戏的最高水平,进行了一场激烈的安全屋守护战!”
“由於怪物潮的主体是败亡溃兵,是掉三成血就会逃跑的『无掉落怪物,加上数量极大,绝大部分玩家,都撑不过半个小时,就被在安全屋中击杀!”
“能撑过一个小时的,可以说是精英,撑过两个小时,就是凤毛麟角,撑过三个小时,可以算是人中龙凤!”
“鄙人不才,求生者代號流浪小歪,撑过了两个小时半,可以算是半步人中龙凤的水准了。”