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第48章(第2页)

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如果你执意要这么做的话,我不会阻拦你。

金发的画廊主往后退了一步,他同样笑了起来,碧色的眼睛如同上等的宝石。

*

哥谭是画家线阶段三的任务地点,也是最后的身份任务地点。

哥谭。

莱伯利若有所思地凝视着系统面板中的城市字样。

这座城市似乎比她以为的还要更特别一点。

游戏随机生成的角色背景介绍之中提到,玩家出身于哥谭。

而哥谭作为画家线最终完成的地点,城市地图对玩家来说需要累积到5000声望才能开启。

之前在特拉华湾地铁桥中段飞过的时候,莱伯利曾经试图进入到哥谭市地图,但是失败了。

这座城市目前并不对玩家开放。

一旦跨过连接大都会和哥谭两座城市的特拉华湾地铁桥中段,系统就会反复跳出【当前地图未开放】的提示试图让玩家停下,玩家如果执意要前进就会撞到普通游戏中典型的表达【后面的地图以后再来探索吧】意思的空气墙。

玩家在大都会区域的地铁桥下注视过在黑夜之中显得与热闹繁华一派祥和的大都会截然不同的哥谭,对岸城市的建筑风格总体似乎偏于暗调,建筑的灯光尽管拥有同样的亮度,也显得有些额外的阴郁低沉。

半霎,玩家眨了眨眼,抽回思绪,重新看向面板。

右上角,系统突然跳出一个新提示。

【检测到玩家当前声望值已达到2500,达成成就[何为艺术?]奖励2点可支配属性点】

大都会展新上涨的声望值按理来说应该没那么快能破两千五,但是算了,她也不是很好奇原因,管它呢,涨了就行。

不过莱伯利还是比较惊喜达成声望成就竟然会奖励自由属性点,让她想想,这2点可支配属性点要点在哪一项上,是拯救她脆弱的只有21的体质,还是加到她27的智力上,不管加在哪一项都不能消除debuff,加到智力升到29也还是会有理解力缺陷,不知道这个触发概率会不会变小,但老实说,10%的触发概率和50%,甚至有时候和70%的触发概率从体验感来说又好像没什么太大差别,毕竟真正的脸黑玩家运气差起来的时候1%可能都说不准直接触发了呢。

所以还是先加给体质?虽然周边城市圈的作品料想大多是80分的画作,并不会消耗玩家的灵感掉体质,但为了展出的效果,她依旧需要画一些90分的作品保险起见。

噢对了,但是好像这个支线的画展任务完成了也会奖励1点自由属性点,如果全加给智力到30就能够消除理解力缺陷的debuff。

但目前来看显然是体质更有用一点。

玩家抱着头坐在椅子上,痛苦地思索得来的自由属性点该点到哪一项上。

呃,但是仔细想想,好像目前为止,理解力缺陷并没有很严重地影响到她什么?

语言障碍听不懂别人说话而已,但是她可以依靠打字和写字弄懂。

嗯?这么一想确实对她没什么太大影响?顶多是塑造一个时不时听力障碍或者脑部神经有点问题的艺术家形象罢了,艺术家谁还没点稀奇毛病了?

好,就这么决定了,加给体质!

莱伯利将2点自由属性点分配到体质属性上,虽然没什么特别明显的感觉,但是加了好过没加,莱伯利继续操作。

系统任务面板之上,拉下系统面板滑到身份最后一栏,画家线阶段三的前面显示着一个锁头符号代表未解锁。

【身份任务更新:(待开启)】

【注:该身份任务存在前置条件,未满足前置条件不可开启】

【声望值总和要求达到5000,当前声望:2500未满足】

【组成一幅作品的成分是什么?

画布,颜料,线条,色彩,构图,情感,还是,灵魂?

那么,组成你的成分呢?】

【身份任务阶段三:凝视一艘船,你会发现它散发出深邃,神秘的魅力*。那么,凝视一幅画呢?】();

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