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第十四章 来自地球游戏的小小震撼(第3页)

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他打开了《愤怒的小鸟》。

弹射界面出现的时候,他伸手挠挠头。

“这个……弹弓打猪?”

他试著拉了一下弹弓,鬆手。

红色的小鸟飞出去,划过一道拋物线,砸在猪的头上。

猪晃了晃,倒了。

“哦?有点爽啊这个。”

他继续玩,第二关出现了更复杂的结构——木头、冰块、石块,猪躲在各种材料后面。

“这就要动脑子了,”老e说,“不是隨便弹就能过的。”

他试了好几次,才找到合適的角度和力度,一发入魂,把整个结构都打塌了。

而游戏给出的反馈,也让他很上头。

“爽!”他喊了一声。

弹幕也嗨了:

“这个看著真好玩”

“物理弹射?有点意思”

“这猪好贱啊哈哈哈哈哈”

老e玩了大概半个小时《愤怒的小鸟》,然后打开了《植物大战殭尸》。

这一次,他彻底沉默了。

从第一个殭尸出现,到第一个豌豆射手射出第一颗豌豆,到第一个殭尸倒下……

老e全程没有说话,只是专注地看著屏幕。

当他打到第一关结束,殭尸的头像从草坪上消失,太阳花在阳光下轻轻摇摆的时候,他忽然说了一句话。

“兄弟们,这个游戏,我觉得它不算是小游戏。”

“这个游戏的质量,比很多收费游戏都高。”他的语气认真了起来,“你们看这个美术风格,这个音乐,这个打击感,这个关卡设计——这特么是一款能卖钱的作品。”

他看向镜头。

“但它是免费的,看个gg就能復活,gg也就十几秒,完全不噁心人。”

“这个公司到底想干什么?”

弹幕开始有人刷:

“真的假的?这么牛逼?”

“我去试试”

“主播別吹了”

“不是吹,”老e说,“你们自己去註册一个,免费的,又不花钱。註册完了你发现那个平台还挺好用,聊天没gg,界面乾净得跟什么似的。”

他又玩了几关《植物大战殭尸》,每一关都玩得很认真,像是在品味一件艺术品。

“这个游戏我得慢慢玩,”他最后说,“今天先不玩太多,留点念想,来,看下一个。”

他打开了《魔塔》。

系统中的每一款游戏,都是经过系统重置过的,魔塔虽然从游戏性来看是小游戏,但无论是画面还是画风,都不照当下任何一款游戏差。

“回合制rpg?”老e有些意外,“这跟前面几个风格完全不一样啊。这个看著像是原创的,我没见过这种类型的游戏。”

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