关灯
护眼
字体:

第八章 小游戏(第3页)

章节目录保存书签

陈思没有急著跳,而是等方块移动到最左边的时候,鬆开了滑鼠。

棋子精准地落在移动方块的中央。

叮叮叮——连续三个音符,分数跳出了一个漂亮的加成。

会议室里有人哦了一声。

“有点意思,”赵磊说,“这个移动方块的判定,是越靠中心分数越高?”

“对,”陈思点头,“而且连续命中中心点会有连击加成。”

他又跳了几次,分数一路攀升。

然后,他故意失误了。

棋子落在方块的边缘,勉强站稳,但没有触发中心命中判定。

“看,边缘和中心的判定是有区別的,”陈思说,“玩家需要不断挑战自己的极限,追求更高的分数。这种再来一次的衝动,就是留存的关键。”

他退出了《跳一跳》,点开了第二个文件夹。

这一次,屏幕上出现了一个满是卡牌的界面,上面是各种表情包风格的图案。

“这个是《羊了个羊》?”

许秋怡凑近看了一眼,有些意外,“这不就是音符上那种三消游戏吗?”

“是,也不全是,”陈思说,“你看这个——”

他点击了一下卡牌,卡牌飞到下方的槽位里。

“三张相同的卡牌可以消除,”他解释道,“但槽位只有七个,满了就输了。第一关很简单,闭著眼都能过。但第二关……”

他切换到第二关。

屏幕上的卡牌密密麻麻地堆叠在一起,至少有三四层。

“这个难度曲线……”赵磊皱了皱眉,“第一关和第二关的差距也太大了吧?”

“对,”陈思笑了,“这就是这款游戏的核心设计——极低的上手门槛和极高的挑战天花板。第一关让所有人都觉得自己能过,第二关让所有人都过不了,然后呢?”

“然后玩家就会一直试?”许秋怡若有所思。

“不只是试,他们会分享,”陈思说,“『这个游戏第二关谁能过?——这种话题在社交平台上的传播力,比任何gg都有效。”

他又依次展示了《合成大西瓜》《魔塔》《愤怒的小鸟》《植物大战殭尸》《黄金矿工》和《flappybird》。

每一款游戏展示的时候,会议室里的反应都不一样。

《合成大西瓜》展示的时候,有人小声说这个好像挺上头的。

《魔塔》展示的时候,赵磊眼前一亮,说这个数值系统有点东西。

《愤怒的小鸟》展示的时候,许秋怡忍不住笑了一声,说这个猪好贱。

《植物大战殭尸》展示的时候,全场都安静了。

章节目录