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第1章(第4页)

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“扭曲会降低理智,看起来像是个负面buff。”

筠訶思考著。

隨后,文本仍在更新。

[你遭遇了初始事件?幼兽困杀於沼林。]

[面对未来,你决定:

a、抗爭到底:寻找管家,共同对抗敌人

b、谋定而后动:暗中追踪,观察战况

x、与我何干:逃离此地

y、自定义行为]

筠訶没急著选,而是查看了所谓的“扭曲之术”,心里想著:

“加点全加活力,赠送了一个技能。

其他加点方式也会赠送技能吗?”

〖扭曲之术·咒血〗

〖属性:杯〗

〖效果:咒化目標或自身血液,造成无形伤害。〗

〖概要:此技能的威力与“肉体”正相关。〗

“杯?什么意思…”

筠訶疑惑,但对於游戏的设定,他並没有太过纠结。

点下“a”键。

他想要知道这个游戏的更多玩法,略显激进的a选项更加適合。

[身为贵族,却如同丧家之犬,何等屈辱,你眼中充满了怒火,愚昧无知的杂修们必要为此付出代价!]

[你动身离开,循著战斗的痕跡,极速奔驰。]

动画中的小人离开屋中,在道路上奔跑。

[……赶路中……]

筠訶对剧情的下一步发展感到期待。

[……赶路中……]

卡了?

筠訶愣了愣,將所有按键都按了一遍。

a键没反应、b键没反应。

按x键弹出一个技能界面,上面只有一个“咒血”可以使用。

y键是菜单键,大部分选项都是灰白。

小人好像只是单纯的在赶路。

好写实的跑路。

旧时代的游戏挺注重细节的,就是有点费时间。

过了一分钟……

小人仍在奔跑。

筠訶:“??”

这读秒长的有点不对劲了吧?

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