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第1章(第4页)
“扭曲会降低理智,看起来像是个负面buff。”
筠訶思考著。
隨后,文本仍在更新。
[你遭遇了初始事件?幼兽困杀於沼林。]
[面对未来,你决定:
a、抗爭到底:寻找管家,共同对抗敌人
b、谋定而后动:暗中追踪,观察战况
x、与我何干:逃离此地
y、自定义行为]
筠訶没急著选,而是查看了所谓的“扭曲之术”,心里想著:
“加点全加活力,赠送了一个技能。
其他加点方式也会赠送技能吗?”
〖扭曲之术·咒血〗
〖属性:杯〗
〖效果:咒化目標或自身血液,造成无形伤害。〗
〖概要:此技能的威力与“肉体”正相关。〗
“杯?什么意思…”
筠訶疑惑,但对於游戏的设定,他並没有太过纠结。
点下“a”键。
他想要知道这个游戏的更多玩法,略显激进的a选项更加適合。
[身为贵族,却如同丧家之犬,何等屈辱,你眼中充满了怒火,愚昧无知的杂修们必要为此付出代价!]
[你动身离开,循著战斗的痕跡,极速奔驰。]
动画中的小人离开屋中,在道路上奔跑。
[……赶路中……]
筠訶对剧情的下一步发展感到期待。
[……赶路中……]
卡了?
筠訶愣了愣,將所有按键都按了一遍。
a键没反应、b键没反应。
按x键弹出一个技能界面,上面只有一个“咒血”可以使用。
y键是菜单键,大部分选项都是灰白。
小人好像只是单纯的在赶路。
好写实的跑路。
旧时代的游戏挺注重细节的,就是有点费时间。
过了一分钟……
小人仍在奔跑。
筠訶:“??”
这读秒长的有点不对劲了吧?