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第1章 我不要当哥布林啊(第2页)

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[种类:普通哥布林]

[进化点数:01]

[进化所需血脉注入数量:1]

[力量:54](肌肉力量,爆发力)

[敏捷:45](肢体协调,反应速度,闪避能力,灵活度)

[体质:54](耐力与体力,抗毒及抗伤害能力)

[智力:75](记忆,理解与学习能力,法术感悟能力等)

[感知:55](洞察力,魔力感应能力,潜在直觉)

[魅力:6](说服与领导能力,外表与內在的综合吸引力)

[血脉天赋:无]

[技能:无]

哥。。。。哥布林?

我吗?

罗因有些难以置信看了看自己的双手,挠了挠自己的头皮。

双手虽然因为农活而变得粗糙却依旧白皙,脑袋上灰褐色的髮丝也依旧浓密且柔顺。

自己仍然是人类,没错了。

那这个与自己同名的哥布林是谁啊喂,系统找错宿主了吧!

在反覆確认內容过后,罗因终是接受了现实。

这奇怪的系统样式也令他越来越眼熟,很快一个名字就出现在脑海之中。

《魔物进化异闻录》!

过往的记忆飞速闪过,罗因確定了自己的判断。

那是一款以魔物进化为主题的rpg游戏。

玩家可以完成任务获取进化点以及提升各项属性点数。

最后通过吞噬各种魔物血脉和特殊材料將初始的底层魔物向著高阶进化。

有趣的是,这当中提及的进化並不是线性过程。

根据当前种类不同,吞噬血脉不同,进化时魔物达成属性閾值的种类与数量不同,都会进化成截然不同的魔物。

例如哥布林为初始形態时。

力量+体质+哥布林血脉能进化为大哥布林。

智力+感知+各色花妖能进化为各种属性的哥布林萨满。

敏捷+迅捷兔血脉能进化为哥布林斥候,等等。

罗因在脑中回忆著各种各样的进化配方。

虽然距离通关已经过去了许久,但是多亏了这游戏的独特性,让他对於多数配方仍有印象。

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