第91章 反正我不要(第2页)
八名採集队员,每人一把伐木斧和铁镐,全都升到附带游戏银器品质,需要消耗25金60银。
这笔钱砸下去,採集队的开採效率直接提升了一倍不止。
而且。
按照卡尔的说法,现在大家都磨合得差不多了。
攻坚队和採集队几乎是同时进行,攻坚队在前面打怪,採集队就跟在后面採集。
在不用强行驯服魔物、浪费时间的情况下,推进速度非常快,要不然也不会仅四天时间,就能从第五层干到第十层去。
隨后。
欧文又匯报了工匠部的熔炼情况和进度。
一千三百多块铜矿石与一百多块铁矿石已全部熔炼完毕。
產出两百六十余块铜锭、二十多块铁锭。
相比铜锭。
铁锭的用途要广泛得多。
它不仅是製造魔法装备的主材料,也是【蜂房】【小桶】【避雷针】【太阳能板】等工匠设备的核心材料。
更是拼搭类建筑与功能性建筑的关键耗材。
可眼下只有二十多块铁锭,少得可怜,李察权衡再三,决定优先建造【鸡舍】与【畜棚】。
明天就要出发奔狼领了,普通作物的积压问题急需解决。
唯有把养殖体系建立起来,才能形成產销闭环,缓解领地物资產能过剩的问题。
想到这。
他在脑海中打开系统面板,切到建筑界面。
【建筑:鸡舍】
【面积:一百平方米】
【设备:餵料斗、饲料槽】
【容量:四只鸡】
【建造材料:木材0300、石头0100、铁锭010、金幣01】
【升级备註:消耗更多的建筑材料,可以將鸡舍升级为大鸡舍和高级鸡舍,增加孵化器等设备,容纳更多的鸡,且允许养殖其他种类的家禽】
【现实適配:可消耗1枚金幣提高家禽容量上限,普通鸡舍最多提高至50只,大鸡舍提高至100只,高级鸡舍200只】
有时候李察挺想吐槽一下某些游戏设定的,偌大的房子,最开始只能养四只鸡,离谱到家了。
当然。
不是说容量为四只鸡,就真的只能放四只鸡进去,要是愿意,在里面塞五百只都可以。
只不过唯有最开始放进去的那四只才能获得游戏加持,產出高品质的生命食物,比如铱星鸡蛋和鸭蛋。
而后面塞进去的那些就没有这种效果,跟普通圈养的家禽没什么区別。
估计是系统都看不过去,开放了现实適配,允许用金幣解锁容量上限。
可惜。。。
现在的铁锭数量,只能建造一栋【鸡舍】与【畜棚】,也不够升级所需。
而鸡鸭各买了二百只、猪牛羊各四十头,也就是说,大部分得通过现实手法餵养。