第3章 贫瘠的戚风(第3页)
“领主大人。”
“这片土地的贫瘠实在令人难以预料,要不我们先在黑松林里驻扎?”
荒原上连一座房子都没有,开荒前期,当然是在林子里安营扎寨更加便利。
在附近砍点木头简单拼搭一下就是现成的住所。
反正再哪开始都是开始,何不在好点的地方起家。
。。。
李察笑了。
他明白卡尔的心思。
可惜。
奔狼伯爵在任命状上写的是戚风荒原,而黑松林並不在这个范围內。
卡尔是想通过实占的方式,將黑松林这片资源丰富的地方早早纳入戚风版图。
但这么做在法理上站不住脚。
戚风荒原是奔狼家的。
黑松林可不是。
一旦北境执掌將黑松林划给其他贵族,或者亲自开垦,李察要么收拾包袱灰溜溜滚蛋。
要么拿起武器干一架。
最终谁贏谁留下,法理上也会承认其归属权。
不过这种情况应该不太可能发生,毕竟整个北境之北实在太过荒芜。
没人愿意为了一片林子专门跑到这来垦荒。
再者。
其实奔狼伯爵也在暗示李察可以谋夺黑松林。
证据就是家族支援的一眾铁製工具里,伐木斧最多,足足有二十把。
若是李察將黑松林拿下,时间一长就成了“自古以来”。
除非北境执掌深究,否则就是笔糊涂帐,跟农村占公家路一个道理。
但是。。。
。。。
“不需要,我们直接在荒原上安家就行。”
“放心,我心里有数,黑松林迟早都是我的,但不是现在。”
李察没有採纳卡尔的建议,只是拍拍对方的肩膀,面露微笑。
当奔狼伯爵在他任命状上写下戚风荒原的那一刻起,系统便让这片土地產生了“农场属性”。
若是在黑松林里开荒,系统很多功能会受到限制。
其中。
最致命的当属开垦出来的农田无法“游戏化”。
这一点。
他在奔狼领时就领教过。
要不是他突发奇想,在臥室里弄了一大堆花盆当田圃单独种植防风草,今天也无法驯服大运。