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第2章 勤劳的伐木工(第3页)
“直接燃烧时,每根可获得五分钟御寒+5,不错不错。”
好东西啊,可以用来取暖。
只是不知道能不能钻木取火。
在这样的冰天雪地里,火种应该也是珍贵资源。
姜莱打开“系统背包”。
不同的物资占据了不同的格子,此时显示著(25)。
“云杉木”x7
“干树枝”x20
怪不得会说背包不够用呢,初始背包只有五格。
她又检查了一下自己的面板和装备。
发现掉了整整10点体力。
石斧的耐久也掉了5点。
这就不太妙了。
如果不触发额外掉落,她需要砍20棵树才行。
这样就要消耗200点体力。
而体力上限只有100,並且暂时不清楚回復需要多长时间。
想到这里。
姜莱没有继续砍树,她选择先在四周溜达溜达。
如果体力回復速度很快,那就可以继续砍树。
如果很慢,恐怕就不是最优解。
因为就算耗空体力,一天也只能砍10棵树。
哪怕触发额外掉落,也需要等到第二天才能升级安全屋。
这不太对。
姜莱虽然还不確定体力为0时会发生什么,但她不太想当第一个尝试的“幸运儿”。
她以前也玩过一些求生类的电脑游戏,人物体力耗尽时,多半就会限制行动。
没有食物没有水,还没有行动力,在雪地里会发生什么?
想想也不是什么好事。
姜莱果断转换了目標。
规则说努力收集物资,肯定不仅仅是当一个勤劳的伐木工。
与此同时,“聊天室”里也有不少玩家在討论:
“罗泽”:“这游戏设计不合理啊,我攻击力才1点,这要砍到什么时候?”
“吴木”:“一看平时就没运动吧,太菜了。我可是职业拳击手,初始攻击力就有15点!”
“吕鑫豪”:“本人超级宅男,攻击力也有3,那个1点的是不是有什么疾病?”