第9章(第3页)
-
○粉色爱心(18%):[庞承宇]觉得你与众不同。
○橙色圆圈(35%):[庞承宇]无法理解你,但他可能愿意帮你。
○紫色三角(0%):***(已隐藏)
○灰色礼盒(?):未知事件,触发或许会有惊喜。
-
白茯苓扫视一遍,默默依据自己打游戏的经验在心中翻译几个图标的内涵:好感度,援助率,最后还有个特殊任务?只有中间那个隐藏的紫色三角图标不知道是什么。
眼见着一排五颜六色的图标,冷不丁的,白茯苓突然记起之前人物头顶冒出的红条。
等一下。
如果面板里的粉色爱心才是好感值的话,那之前人物头顶的红条是什么……?
白茯苓深沉思考。
哇塞原来心动不是因为好感而是因为红温啊!
作者有话说:
白茯苓:哈哈哈红条涨那么快我还以为我是万人迷呢原来是怒气值哇
——
目前背包内物品:【木棍×1】、【金钱×199】、【打火机×1】、【烟盒(余量3支)×1】、【匕首】、【谷类鸟食×2】、【绳索×1】、【青涩的苹果×2】、【破损的水壶×1】、【手电筒×1】
第8章
白茯苓陷入沉思一秒,而后放弃深沉。
没关系,反正不重要的npc每隔一段时间都会自动刷新。哪怕红条是什么怒气值or仇恨值,应该也都会随着时间刷没的。
如果不会自动刷新……那咋了,玩家还怕过谁?大不了塔塔开!
知道了红条是怒气值后,白茯苓反而更有兴致了。因为这代表着怒气的直观可视化,更方便后续操作。
实话说,身为玩家有时候就爱闲的没事犯犯贱,故意不走寻常路去撞一下npc,或者跳上别人的桌子,总之就是想办法把npc惹毛看对方会有什么反应……尤其是那些看起来一本正经的角色。
或者,在惹毛的边缘来回横跳,看npc红条涨涨跌跌但就是没到攻击阈值,这时候npc大概只会一怒之下怒了一下,然后毛茸茸地走开。
在他畅想的时候,远处晃晃悠悠掠过几道强光。
旁边的庞承宇身形一震,立刻拉住他往旁边躲。
“小心!是巡逻队伍。”庞承宇压低嗓音。
一个老师、三个学生的巡逻队伍大部分时候都是集体行动。
只是庞承宇选择了独自脱队,以这种对规矩的微小反抗,来释放自己在这所学校里压抑的憋屈情绪。
“他们应该会在这里转一会。等他们离开,我们就可以走了。”庞承宇轻声说。
什么,等待?这简直是最无聊最浪费时间的做法。白茯苓是来玩游戏的,不是来电子坐牢的。
——况且他才刚刚从禁闭室出来,所以他当然不打算就这么乖乖等下去。