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16不爽吗(第3页)

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起初几回合他的打法还带着些冒进,是单排时的习惯。刚想调整节奏,对手却没撑过多久速溶了。

试训场是按积分来匹配对手,一般都是匹配到相同积分的对手,他们二人都是打的第一把,这才加了十个积分。

进了第二局,对手是一对双奶妈的组合,拿长春泽打竞技场的人也不少,双奶妈组队比赛是比较少见了。

“别拖长。”妄上言提醒。

“好。”

易亦这一声令妄上言略感意外,不过没太在意,两人分别针对起一个。

奶妈越往后期越有优势,尽量一开始就用输出碾压。这一把的地图是枫华谷,红叶漫天,地势很适合辅助。

这正和易亦的意,更主动地带着节奏,不再靠控制距离进行试探,而是利用技能加速不断变化攻击角度,刻意打扰对方的技能循环。

只是输出稍有些不足,若妄上言拿着神器定然能很快赢下,经过调平后伤害并没有那么高,双奶妈如同接力般很快追回了血量。

一把对局是有限制时长的,2v2有半小时的时间,若是打不动奶妈只能等时间结束,系统判断伤害量获胜。

这两个奶妈显然不是新手,增益技能叠满使伤害高了不少,却也很难碰到妄上言和易亦。

易亦逐渐失了耐心,双方你追我赶半天血条不见下去,他转动视角见妄上言将一人逼入枫林死角,立刻跟上突进技。

他以一种超乎寻常的预判,提前几秒在对方可能逃出的两个落点之一,将链刃栖谷掷出,控制好距离形成两秒的锁链牢笼。

这不是栖云的常见连招,此技能预判难度大消耗又多,仅仅几秒的控制堪称鸡肋,更多用于封路和自保。

对面奶妈果然撞上了那道技能,身形一滞。妄上言的长枪没有丝毫停顿,接上控制的下一秒链刃回到手上。易亦补上了最后的输出,没有给人回血的机会。

只剩下一个便再好解决不过,很快,这把干净利落的结束。

退出战斗地图,短暂的沉默后,妄上言的声音响起,带着一丝探究。

“你以前是不是打过比赛?”

这已经是他第二次问及,他顿了顿,语气带着些不容错辨的意味,“刚才不是临场反应,是你以前就熟用的套路。”

易亦握着鼠标的手指微微收紧,屏幕个光映照在他没什么表情的脸上,这次并没有否认。

默了两秒,他眼睫垂了下来,开口时声音有些低。

“嗯。”

妄上言那边也似乎安静了瞬,微微蹙起眉。

“我们以前,”他再次开口,比之前沉缓一些。“在比赛里遇到过吗?”

这个问题更直接,直接到易亦不知道该怎么回答。

回想起先前,无端有些想笑,想知道妄上言还能不能在记忆中搜寻到他。

“……也许吧。”易亦含糊地应道,“打过不少比赛,记不清了。”

这句话是易亦想对妄上言说的,而自己的回应显得半真半假。

妄上言没有立刻接话,麦里只传来细微的电流底噪,以及鼠标挪动的声音,不知道在做些什么。

就在他以为这个话题就这么过去了时,妄上言又忽然开口,问了另一个问题:

“你今天,有心事?”

易亦一愣。

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