第6章 流程(第1页)
接下来三天。
陆绣根本没出门,几乎把所有精力都投入到了副本构筑上。
这也好在冰箱有存一周左右的菜,不然按照她剩余的生存点……饿死在屋子里的概率都挺大的。
不过有菜归有菜,但穿越的后遗症似乎没有完全缓解。
其他方面倒是还好……好吧,不太好。
但陆绣勉强能克服,虽然有这样那样的麻烦,但至少不会给自己造成伤害。
但做饭这事就不一定了。
陆绣前世根本不会,而这里的自己是会的。
这就导致,她的身体告诉自己,我会!
脑子则有些衝突……刚说会,下回合就翻牌,说不会。
这让她每次做饭都跟打仗一样。
时而能顛个勺,时而能把锅扔出去。
有一次还差点把滚烫的热油倒自己手里了。
她也没想到,两份截然相反的记忆会在这方面给自己造成困扰……
不过好歹勉强能填饱肚子。
“呸呸呸,外卖真是好发明啊,有生存点后再也不做饭了…”
陆绣从厨房里走出来,呸了几口,將手忙脚乱弄进嘴里的髮丝吐出来,然后把乱飞的鬢角髮丝別到耳后,心神俱惫地坐下,开始吃自己好不容易炒出来的芥蓝牛肉饭。
同时心不在焉地復盘这几天自己构筑副本的情况。
目前大体上,场景已经构筑完了。
只剩下游戏初期玩家需要前往的废弃小屋一楼和废弃小屋后院了。
然后就是人物,游戏流程,还有分支结局等內容了。
昨天她又仔细翻了翻系统给的构筑教程,对这些方面倒是心里有底了,不过有一点她很担心。
那就是。
前世她玩的是游戏,流程是固定的,哪怕有分支选项,那也是製作者给玩家的。
但这里製作的副本,可不是这样的,玩家会肉身进入游戏世界,所以和npc互动,根本没办法搞固定形式,系统似乎也不允许。
这种情况下。
怎么判断玩家死亡倒是不麻烦。
比如主角老婆发疯那里,打不过或者没跑掉,那就被杀唄。
但问题是,剧情中主角也是有台词的……npc会和主角互动,那陆绣可没办法预料进入副本的玩家会说些什么。
毕竟语言的魅力啊……根据她前世对游戏玩家的了解,自由度一高,玩家跟岳父求婚都有可能,突出的就是一个不当人。
所以这该怎么约束玩家呢?
陆绣暂时没有什么好的想法。
只能等会设计游戏流程的时候看看。
陆绣想著些乱七八糟的,很快芥蓝牛肉饭也吃完了。
陆绣放下勺子,立刻就站起身来唤出系统界面,打算进入构筑空间。
但临进入前,她看到了桌子上的盘子……脑子又开始打架了,她一会觉得等会从构筑空间里出来后洗也可以,一会又觉得现在就洗更好。
“……”
犹豫纠结了好一会。