8谁尽力谁犯罪(第3页)
“亏,”陆明悦说,“该留着下椅子给的。”
“女巫的地下室,节奏起飞,这把屠夫保平争胜了。”程肖和他意见一致。
“佣兵卡满救一波,我和囚徒去补机子。”
队里的先知马上下了指挥,但女巫也没有贴脸守尸,血线过半后把原生调了出去,他知道佣兵开局刷在哪,现在就看排人了,找到卡耳鸣的人就能逼救。
“能不能躲一下,蛇来我这了,佣兵快去救人。”
“原生不在只有楼下一个寄生,你直接跳下来。”
言时扯了会儿血线,女巫也不打他,就想打针对,两人面面相觑不时挪动一下,场面一度十分佛系。
因为人类在交互,比如进行翻板翻窗或者救人时被击中就会不论血量直接倒地,俗称震慑,这一刀要是被震慑,机没压好就救不下来了。
这算一个小小的博弈点,其实大家更愿意管这叫运气点。
救人震慑大多数时候与技术无关,因为需要人方救人的同时屠方出刀,虽说有救人动作作为校准参考,但既然在技术差距不大的情况下打出来,那基本就是缘分到了,只能说没博过对面。
眼看勘探马上就要飞天,言时假装掏哥实则松手,来来回回做了五六次假动作。
血线已经濒临顶峰,女巫时刻都处于一种“他马上就得救”的精神拉锯中,绷紧的弦被这么一挑拨,想打震慑的心超出了剩余所有理智,下意识一刀甩出——
言时松手了。
他骗女巫打一刀自己,成功把人扯了下来。
血线卡得非常死,就差一根头发丝的宽度人就要飞天。
坐在椅子上的囚徒心里也不平静,言时和女巫不慌不忙地在拉扯,他的血量可是一去无回。
囚徒生怕言时迟迟不救,骗着骗着把自己也给骗了,最坏的结果就是吃了刀,人却飞天了。
至于最好的,那就是现在。
即将淘汰时被人稳稳救下,这多巴胺的刺激指数简直不亚于吊桥效应,囚徒一落地,颤抖的声音都激动了不少,拔高声线亢奋报点。
“卧槽牛逼啊佣兵,走走走我的寄生,我帮你抗。”
“佣兵弹护腕走,别给刀,双倒就四了。”
嘈杂的一队语音里只有三个声音在频繁报点,没怎么听见言时的声,大多数时候只有一声“嗯”,或者来一句“我被寄生了”。
游言抱臂呵一声,挑眉道:“这么不团队,昨天骂我不挺起劲吗?”
他说这话倒不是记仇,排位里的弱势屠夫能拿刀,大多数时候都是靠的信息差,在另一个队友不知道的情况下贴脸突袭。
但这种情况在四黑里是不会发生的,人类四人之间能无延迟地进行情报交流,通常是屠夫刚走就有人报点,其余所有队友都开始找安全位置,拿刀难度大大提升。
像言时这样和队友缺乏交流,很容易在关键时刻出大差池。
陆明悦:“他宁愿让勘探把这鸟浪费了,也不提一嘴留给自己保满血。”
“你提会被人骂的,说你没理解,一溜不给鸟,别问我怎么知道的。”
程肖最近帮余简生上分一直被人演,他太懂这种单排的痛了。
现在这版本单排人类就是最底层生物,顶着俩变态监管的蹂躏,忍受着逆天队友的辱骂,胜率哐哐往下掉都要硬着头皮往上冲。
这种人是什么,简直就是顶级的m。