第55章 牧狐狸 IM退赛(第2页)
拿Welle选手举例,虽然他赛场首秀打得一言难尽,但单从第一回合扔雷炸栏杆的操作来看,他的意识不说顶尖,起码处在一个较高的水平。
选择炸栏杆,意味着他在短短五秒钟的时间内需要计算投掷角度、风向风速、伤害数值、成功概率。
况且,悬空状态下进行高抛本身就对操作有一定的要求,在Meer补枪后,IM的载具不偏不倚正中压发式破甲雷……
这说明两位选手不仅有沟通,思维也在同一层级。
反观Sun,他都算不上“Yucca平替”,反而更像“低配版Hippo”。
这点在对阵北美二队时非常明显——“间歇性鸡血”。
他能在个别回合,因队友创造的有利局面而锋芒毕露,也能在个别回合,又因被当成突破口而毫无发挥空间,所谓既不会“放”也不会“收”。
大佬分析到这里,评论区有粉丝急了,难道DMG今年彻底没希望了吗?
那倒也不是。
比如Honest在时,也就是下一场BO1,DMG9:3NE,比赛实时弹幕上,网友们刷的全是清一色的“单子局”。
那场比赛DMG同样手枪局失利,同样被迫ECO三回合,转折点也同样发生在第四回合。
不同的是,DMG有经济起大狙后,能够非常熟练地使用信息差创造优势。甚至当其他队友出现了失误操作,只要有Honest的大狙在,他就能及时善后扭转局势。
所以,比赛结果毫无悬念。
欧洲NE,全称“NarrowEscape”,中文直译为“绝境逢生”,OGC四冠王,世界赛最差成绩都是S5八强。
相较于含蓄的队名,该战队风格多变,可打架可运营,很擅长在神不知鬼不觉之间把对手玩死,也是OND职业联赛中的“魔王队”。
这次OGI,NE原本没想参加,但因其二队出了个极具天赋的新人,这才“纡尊降贵”来练兵,可谁也没想到,竟然能被DMG好一顿暴揍……
据说外网的舆论和当初微博骂Welle选手如出一辙。
说了这么多,大佬最后写道:由此可见,双突破体系具有很大的局限性。在水平相当的前提下,大面积地图中,有狙击手配置的队伍更好拿信息。
当然,以上分析全部基于理论。
双突破体系因其特定地图高效的抢攻效率,在联赛中广受好评,但其实不止双突破,理论上,双狙体系在特定地图中也能打出意想不到的效果。
只是,狙击手的发挥在实战中太吃状态和手感,因此,该体系是否可行,还有待业界专业人士深入探索。
江惹把这个帖子仔细看了三遍,默默点了个收藏,接着打开训练营,一直练枪到天亮。
26号,DMG再次遗憾败给韩国IM战队,不过好消息是,这次比分比上次高了不少,6:9输的。
27号,OGI对抗赛圆满结束,晋级淘汰赛的四支战队积分如下。
韩国IM:5-0
中国DMG:3-2
欧洲NE:3-2
北美Bison:3-2
OGI淘汰赛赛制简单粗暴,顺位第一对战顺位第二,顺位第三对战顺位第四,当两支战队积分相同时,会进行加赛,胜方顺位高。