第1章 野法师与哥布林(第4页)
夏格尔熟练的收匕入鞘,这一趟的地下城狩猎之旅,差不多该结束了。
“不错的收穫。”
拍了拍鼓囊囊的皮囊袋,他已经能够想像待会儿在冒险者公会兑换成铜令的场景了。
没有什么比一场冒险后的丰厚收穫更能够冲刷身躯与心灵上的疲倦。
幽暗深邃的地下城,动輒两三天的孤独蹲守与警戒。
与危险对峙,与黑暗博弈。
不时还有蚊虫叮咬,蛇鼠侵袭。
如果不是有著哥布林的悬赏,以及系统面板內那一点一滴的收穫与变强的沉淀积累。
夏格尔恐怕真难以在这地下城深处坚持两年多的时间。
他重新攀爬上悬崖,並沿著悬崖后面一条斜斜又陡峭的石壁甬道一路攀爬向上。
有著强化版的一环【攀爬】专长,他的手指坚韧有力,手掌贴合在粗糲的石壁上能够產生很有效的抓握。
纵然石壁甬道陡峭,他攀爬的速度仍旧相当不慢。
地下城是幽暗微光的环境,在一部分区域甚至是无光的黑暗环境。
但对於有著一环【微光视觉】专长的夏格尔来说,在地下城內赶路,完全没有任何视野上的问题。
陡峭甬道的出口在碎骨地下城第一层的“灰墓园”。
这里距离地下城出入口的位置不远,且较为偏僻。
这个快速抵达第二层的捷径,是夏格尔独自一人在地下城狩猎哥布林的时候慢慢摸索出来的。
顺著踩踏出来的墓园幽静小路,向著地下城出口进发。
前行中,他警惕著两侧鬆软且潮湿的墓园土壤。
那些喜欢將自己埋在土壤中的墓园骷髏,会在冒险者途经此地的时候钻出来偷袭。
在圣奥莱亚,到处都有危险。
虽然冒险者们都很討厌这些骷髏架子。
但夏格尔却比较喜欢这些傢伙。
而原因就是他可以从这些墓园骷髏身上获得不错的经验值,从而提升他的“锻灵”效率。
某种程度上来说,那些墓园骷髏,是比哥布林更高级的魔物。
不过,这一次他没有遇到那些躲藏在道路两旁墓园骷髏。
“咦!”
归途中的身形微微一滯。
夏格尔扭过头,看向一侧长满某种爬山虎的岩壁,苍白的面庞上浮现出几分惊愕之色。
在墓园薄薄的灰雾以及爬山虎的掩盖下,那角落的岩壁平平无奇。
系统有所提示。
“发现【骨法师研究所】,已进行標记!”
在系统地图上,一个“骸骨之门”的標记清晰浮现。
看著系统的地图標记,夏格尔揉了揉眉心。
“这条道路我已经走了不知道多少遍了,之前的时候都没有发现这所谓的【骨法师研究所】,但这一次却有了新的发现,难不成和前段时间这哥布林地下城的地震有关?”
当他点击“骸骨之门”的时候,提示信息浮现。
“被封印的【骨法师研究所】,你需要一把钥匙来打开它,或许你可以去第三层的【碎骨屠夫】的宝箱里找找。”